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第0511集:幸运值这个属性真的能提高出货率么?信则有,不信则无?(2/3)

么想呀!吴辽疑惑的看着凌云罗,如是说道。

什么意思?我听不懂啊!教练!凌云罗也用疑惑的神情看着吴辽问道。

气氛突然变的凝固了起来,双方就这样大眼瞪小眼,一言不发,也一定不动的,就这么持续了大概十秒钟的样子。吴辽认为凌云罗应该懂,但是他却说不懂,也不知道是不是明明懂却装不懂。凌云罗认为吴辽明明知道自己不懂,却还在那里摆出一副自己明明就懂却假装不懂的样子,面对这种情况凌云罗也许应该不懂装懂,配合吴辽的表演,但凌云罗却并不想这么做,并且他其实也不是100的肯定吴辽是不是真的知道自己确实是不懂。

听不懂?你开玩喜呢?刚刚不是你说的「玄学抽卡」的么?这就听不懂了?不会吧?不会吧?不会吧?吴辽的眼神突然变得犀利了起来,所谓的装备和技能的「隐藏属性」,也就是不直接写在技能介绍上的属性!有的呢,是玩家自己根据自己的经验,根据自己的游戏体验来判断的!也有的是一些别有用心的玩家,为了卖掉自己打出来的装备,而特意这么说的!当然,后者通常都是发生在网游里面,毕竟要有噱头才能把自己想卖的装备卖的更贵嘛!

哦!你要是这么说的话,我就明白了!凌云罗这才恍然大悟,就像是在《传奇》里面,商人为了东西卖得出去,谎称法师戴上紫碧螺戒指和饮血剑能更容易的招到宝宝,战士戴幽灵手套后使用药水的回血量提升10,三眼手镯除了表面上的属性之外,还有隐藏的0-2的魔御属性!这叫隐藏属性么?这分明就是智商税啊!不过,真正有隐藏属性的东西确实是有的,因为当时的玩家也不知道装备的源代码,也无法查证,保不准真的就是有那么一回事呢?就好像是0-3防御的极品坚固手套,用起来感觉就是没有名牌的原版防御0-3的幽灵手套好用一样!两者都是0-3的防御力,但是总感觉名牌的触发3防御上限的概率大一些,而极品的普通牌子的触发上限的概率会小一些!因此,无论是装备的卖价,又或者是玩家自己使用的话,都会更倾向于选择防御0-3的普通幽灵手套,而不是防御0-3的极品坚固手套!当然了,如果有一个极品坚固手套是防御0-4的话,那肯定还是会选择这个防御0-4的坚固手套的,毕竟就算触发上限的概率低一些,极品坚固手套0-4的防御和普通幽灵手套0-3的防御力还是有着很明显的差异的!以上!

你说这些谁懂啊!搞什么啊!吴辽高声说道,虽然我听得懂,但你就不能用最简单的方法来解释这个问题么?非要弄的这么复杂么?算了,我还是直截了当的说了吧!我认为,非常豹的这个「一夜豹富」状态,除了表面上所说的可以让战斗后所获得的金钱翻倍之外,还有其它的隐藏属性!比如说,提升幸运值什么的!在很多游戏里,确实存在,但是又确实没有直接显示「幸运值」的属性!毕竟,在身上叠加那个无法驱散的「一夜豹富」状态,这一点让人看了就感觉可能内有乾坤,可能另有蹊跷,不是么?

在众多的属性当中,幸运值可以说是最特别的一种了,且不说其真实的作用,就直说玩家之间的观点,有的玩家认为幸运属性会影响暴击率、命中率和闪避率,影响出现二连爆、三连闪、刀刀必中之类状况发生的概率;有的玩家认为幸运值高会更容易打出浮动伤害值的上限,如果幸运值高的话,那就很容易打出上限的伤害,或者是打出的伤害更接近于上限,而出现下线伤害以及较低伤害的概率就会相对较低!这些其实都是可以理解的,并且很多游戏里面,如果设定有幸运值这个属性的话,基本上就是这一类的作用,就算官方没有明说,玩家自己也测试的出来。v手机端/

但是,依然还有很多玩家认为,幸运值除了这些对游戏「战斗系统」有关的影响之外,还存在着其它的一些影响。在这其中,最著名的理论就是——幸运值影响出货率!包括但不限于「抽卡抽中ssr」的概率,「刷图刷出稀有材料」的概率,以及「触

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