第六十四章 工作汇报(2/2)
塞尔达传说的卡通渲染风格,而大电影采用的风格是完全写实向的3d风格。林燃看了制作的短片段之后,简直以为是实景拍摄的星舰大战。
“我们暂时计划5月的劳动节上映。“
陈浮沉打断道:“能提前到二月份的春节档吗?“
“这有点难度,二月份要上映有点难度。“
陈浮沉想了想说到:“人不够招人,我会派人远程协助你的。”
这里的远程协助人员自然是萨松,其实靠萨松的话一秒钟就能把这部大电影做好,不过出于保险起见还是要有大量制作人员。
电影这种事制作团队是有一定的曝光度的。
“第二批的声优已经在招了,第一批的声优直播收益很好,每个人靠礼物分成月薪都超过五万,而且得到了名声。可以说是名利双收,因此第二批的声优招聘有非常多的人报名。”
陈浮沉插了一句:“那就好好挑一下,要求可以提高。“
林燃点了点头,接着说到:
“3a大作方面制作人员已经到齐,现在主要还在适应新的游戏开发引擎,老板你给我们的游戏开发引擎设计过于复杂,大家对使用还不是很熟悉。“
“银河纪元第二季的动画目前打算做完大电影之后开始制作,我们计划一年推出一季,不过b站那边希望我们最好一周一集的样子。“
陈浮沉:“可以答应他们一周一集,但是价格要提高。”
林燃:“老板你这边小说还能写多久?一周一集能出多久?“
陈浮沉:“小说快要完结了,没事动画出完我们可以出人物的传记动画,质量够好不担心没人看。银河纪元这个ip已经被我们做起来了。“
林燃听到老板决定了也不好反对。
而且这件事浮沉互娱也很赚钱的,只是林燃担心观众们审美疲劳,他想搞饥饿营销那一套。
林燃:“可口可乐和迪士尼方面想和我们合作,这两周我会去和他们进行谈判。”
不知不觉间,银河纪元已经成为蓝星上很有影响力的一个ip了。
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