第209章 大热、准入评估(1/2)
经过新闻媒体和众多杂志社的宣传介绍,两家公司参加e3的情况被大家所知道。
这一下,彻底让两家公司火了起来。
目标软件随即发布消息,称公司将在年底推出资料片《傲世三国之三分下》。
飞讯公司也紧跟步伐,宣布即将推出资料片《武林之盟主》。
......
e3展的巨大成功,让idg投资方倍感欣慰。
为此,熊晓歌特意打电话庆贺。
“cion总部都收到了飞讯公司的好消息。你们在e3展上非常成功。现在,我再次坚信游戏业务将是一个非常好的发展方向,据我们的调查研究报告的数据显示,随着中国互联网用户的爆发式增长,这一块儿将会迎来新的机会。相关报告我会发送给你。”
“谢谢。”
“这是我们应该做的。另外,我不得不提醒你一下,由于中国将要发布的游戏政策限制,将会对游戏行业带来影响。而随着外挂、盗版的猖獗,各个厂商都会面临较大的威胁。”
“我已经考虑到这种情况。一方面,我正通过儿童教育、英语应用的方面,拓展游戏相关上下游业务,另外一方面,我会转向网络游戏,加大对盗版、外挂等的打击。”
“能够听到你已经有了对策,我非常高兴。告诉你一个好消息,藤讯有意重启与飞讯的合并事宜,你是否有时间,我们在京城idg办公地点嘉里中心会谈?”
“ok。我这边没有问题。”
“很好,藤讯那边最近的情况似乎不太妙,他们似乎将大部分精力放在与飞讯的竞争中,而忽视了更多的机会。你们两家能够合并,对于我们来,是非常乐意见到的事情。”
“这也是我的愿望,不过,我的要求可不会降低。”
“还请慎重考虑。毕竟你们两家公司都拥有各自的优势。”
“我已经认真考虑过了。”
“那,希望这次的会谈能够达成一致。”
“希望如此。”
...
e3展后一个月,飞讯与目标两家公司的热度不减。
两家公司的月度销售数据再度创新高。
目标公司《傲世三国》被翻译为16种语言,海外累计发售36万套,国内累计发售10万套。
飞讯公司《武林》海外累计发售超过15万套,国内市场累计发售22万套。
可以看出两家公司的侧重点,目标公司凭借《铁甲风暴》这一超越《星际争霸1》的游戏,在海外市场具有更多口碑,《傲世三国》凭借其优秀的品质,在海外取得了更加不俗的成绩,其中在日本的销售首月就超过了5万套,连续四周蝉联榜首。
而飞讯公司则在国内发行具有优势,通过qq的大力宣传,以及与涟邦等正版软件代理商、渠道商的合作,在国内市场,飞讯公司的《武林》销量更好。
经历过国产游戏《血狮》的黑暗阴影,国人终于见到了国产游戏的曙光。
...
两家公司的销售成绩斐然,随之而来的就是各种评奖。
短短两个月时间,目标公司的《傲视三国》获得的奖项有:
《家用电脑与游戏机》电玩点将台特等奖;
《大众软件》大陆原创游戏最成功游戏奖;
入围《pcgamer》(全球最权威的游戏杂志)年度评选,明年初公布各奖项;
入围涟邦软件年度十佳国产软件,明年初公布奖项;
入围“国家电子出版物奖”这一最高荣誉国家奖,明年公布最终结果;
飞讯公司的《武林》也获得了大量奖项,包括:
《大众软件》大陆游戏销量成就奖;
《toptengame》龙虎榜前五名;
入围涟邦软件年度十佳国产软件,明年初公布奖项;
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相比于《傲世三国》,《武林》的弱势项在于这一时期武侠类的作品太多,《仙剑》、《轩辕剑》都是这一类型游戏的佼佼者,跟这些成功的系列游戏比起来,《武林》的优势在与其不断更新的内容和大量的qq用户转化率。
飞讯公司的游戏业务开了一个好头,任重道远。
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