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第十八章 采集(2/2)

阱出来,毕竟有备无患嘛!

由于手头工具有限,邵晓瑜的陷阱是非常简单的,捡上几枝树枝,用匕首从中划过,让裂口略有些尖锐后,直接放回地上,拉上两把树叶盖上去,最后再拿陷阱术一拍就完成了。

如果有其他玩家看到这个陷阱,上面会显示这样的样式:

玩家制作的简易陷阱

伤害:1~50

持续时间:30分钟

完整度:100

别小看邵晓瑜做的简易陷阱,如果是那种10级哥布林踩到的话,大概会失去三分之一到二分之一的血量,如果邵晓瑜有弓,只需要再补上一箭就能简单收割掉。

但,如果是同样的操作,却没有陷阱术的话,则很有可能怪物轻轻一碰就完全破坏掉,甚至不会造成任何伤害。

幻想在陷阱上还有一个很有趣的设计──完整度,只要陷阱的完整度在20以上,就能发挥功用,不过要注意的是,完整度也会影响到持续时间及伤害。

只要玩家在制作陷阱的时候,使用的材料够坚固、或架构够完整,每次怪物碰到后完整度不会下降太多的话,就可以重复利用。

当然,像邵晓瑜的简易陷阱,基本上一碰就坏,算是一次性消耗品,不过了胜于无!

一边拔着草,邵晓瑜一边计算,大概要拔多久才能卖到1银币。

‘初级箭矢铜,包裹可以放500枝,总金额要1银50铜……红色药草1铜,黄色药草2铜,蓝色药草10铜,制药……’

想到这,邵晓瑜的手顿了顿,然后又继续拔草,但脑中却是再次翻转了起来。

‘该不该制药呢?’


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