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第二章 副本BOSS和红名玩家(1/2)

仇临的脑子有点乱,他理了理思路,虽然在最后他的神志不清,但仇临清楚的记得自己已经死了,一个死人是根本不可能进入到游戏里的,更何况现在他还成为了boss。

不过正当仇临烦恼的时候,一道他十分熟悉的声音在耳边响了起来:“大笨蛋,在这个世界要好好活着哦。”

“code!”

仇临大喊一声,但并没有人回音他,看着自己的身体和现实中别无一二,除了头顶那一对如同牛魔王一般的尖角。

摸了摸头上的角,仇临笑了一下:“是吗,是你把我复活到游戏的世界里了吗,谢谢你code,既然你让我当了这个boss,那我就要好好的让那些玩家体验一下什么叫boss的恐怖。”

说完,仇临打开了自己的属性面板,他想要看一下code给他的初始属性到底有多么的强,虽然身为boss,但玩家所有的系统仇临丝毫不差,可以说身为boss的同时,仇临也是一个玩家。

【魔仇】

种族:魔族

等级:1

职业:boss/副本之主

基本属性:

力量:10,体质:10,智力:20,精神:20

详细属性:

hp:300(每1点体质提升10点生命值,转职后会根据职业而改变)

mp:600(每1点精神提升10点魔法值,转职后会根据职业而改变)

物理攻击:30(每1点力量提升2点物理攻击,转职后会根据职业而改变)

魔法攻击:60(每1点智力提升2点魔法攻击,转职后会根据职业而改变)

物理防御:30(每1点体质提升2点物理防御,转职后会根据职业而改变)

魔法防御:60(每1点精神提升2点魔法防御,转职后会根据职业而改变)

生命恢复:3(每10点体质提升1点生命恢复,转职后会根据职业而改变)

魔法恢复:6(每10点智力提升1点魔法恢复,转职后会根据职业而改变)

暴击:0(上限100),暴击伤害:0,攻击速度:1.00

看完自身的属性,仇临的脸上露出了一丝笑容,这样的属性无疑比其他只有1级的玩家要强上太多了,不过这也多亏了code,要没要code的话,这也的基础属性估计会下降两三倍左右,按照后面所说的,仇临的大部分加成都是三倍,他的boss和副本之主的职业给了很大的加成。

看完了属性自然要看一下技能,不确认自身有什么技能这种事,是只有小白才干的出来的。

技能:

【boss职业技能】:

【狂暴】:被动技能,在血量低于30时自动触发,增加自身攻击力50,降低防御30,持续1分钟,冷却5分钟。

【皮厚】:被动技能,所有的防御属性均属性乘以三。

【强力】:被动技能,所有的攻击属性均属性乘以三。

【血牛】:被动技能,生命值为体质的三十倍,生命恢复变为3倍。

【魔泉】:被动技能,魔法值为精神的三十倍,魔法恢复变为3倍。

【红名】:被动技能,身为boss,将会是永远的红名。

【副本之主职业技能】:

【我即为王】:被动技能,处于副本区域时,此副本所有的怪物都将绝对服从玩家的号令。

【外域之主】:被动技能,处于副本外的区域时,附件百米半径内的怪物都将绝对服从玩家的号令。

【王之号令】:主动技能:自身半径50米内的友军,全属性提升30,持续1分钟,冷却时间3分钟,使用消耗。

【魔人之爪】:主动技能,当前等级1,升级所需熟练度0/100,只能对尸体使用,对玩家尸体使用,可获得玩家当前20的金钱,概率获得玩家身上或背包中的装备一件,对怪物使用概率得到制造材料,无cd,对一个尸体可多次使用,使用消耗10点mp。

【情报模糊】:被动技能,自身属性无法被探测。

【角色切换】:离开副本时,角色将变成玩家仇临,属性不变

对于技能,仇临还是有点遗憾的,虽然说这些技能全都是顶级的存在,但无奈自己没有一个主动的攻击技

状态提示: 第二章 副本BOSS和红名玩家
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