第19章圣水之灵(2/2)
的,于是众人的节奏又快了些许,不必再提心挑担会害怕突然刷新的副本boss那真的是逆天了,其他地图说不定还能放风筝打,这个副本地图还是算了吧。又是一道超级大范围的波浪拍打过来,已经算是熟悉了圣水之灵攻击的五人,不免又紧张了一些。浪花如之前一样凶猛而迅速,角色在石柱上方不断跳跃闪避,这是一场与时间的赛跑。
角色都尽可能的远离的攻击中心范围,并且都站在水浪拍打过来方向,石柱靠近边缘的位置。这个位置恰到好处,就算被冲击也有点距离防止朝着前方掉落,后面又有一段距离能调整和抵消击退。
没有了顾虑后,圣水之灵的血量比之前下降快速了很多,一个小时后,圣水之灵成功的进入狂暴阶段。
不是说圣水之灵很难打,只是由于地形的限制,再加上队伍输出并没有完全发挥出来,所以血量减少的速度下降很慢。过去一个小时内,队伍内的几人也都开始角色站在同一个石柱上方,被ot吸引过来的圣水之灵,其他划水人员也能打一点输出。
如果不是这样的话,估计一个小时真打不到40的血量,能输出的太少了。
医师那点可怜的攻击就算了,隐弓的箭矢和技能也大部分都被圣水之灵外围旋转的水流挡住,点开队伍输出榜,雷法师咸鱼已经遥遥领先。
看着队伍输出榜的那点输出,蔡白倒是没什么,其余三人就剩下汗颜了。所以在没有顾虑的时候,队伍节奏一调整就纷纷卖力起来。
在圣水之灵发动技能的时候,五人迅速跳向其他石柱上方,尽量远离受害区域。在技能释放完后,几个角色又迅速的朝着之前的方向跳跃过来,然后反打一波输出。
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