第十一章 敌我融合(1/2)
11敌我融合
把新玩法和整合起来?
如何在游戏中增加足够的新英雄?
怎样在短期内完成这两个目标?
曾启一筹莫展,对于第一个,可以花一点时间慢慢规划,理清思路。而第二个,纯属应变能力和资源的问题要完成。
对于游戏行业来说,解决游戏设计的问题通常只需要一件事:“玩游戏!”
然后全公司的人就看到曾启不分白天黑夜的在电脑上玩各种游戏,装游戏,玩一下,然后删除,基本上所有的设计师都有过这样的经历,叫做“找灵感”。
灵感没找到,折腾几次后,电脑倒是重装系统了几遍,盗版碟总是会带来莫名其妙的事情。
装系统的时候,更加无聊,曾启四处逛来逛去,突然看见了小狄拿出gba,忍不住说:“你学生的时候没有电脑,才玩gba,现在不有电脑了?”
小狄说:“我拿gba是来比较一下,gba刚出来模拟器,可以在gba上玩一些老游戏,如魂斗罗,绿色兵团,赤色要塞……”
说罢,打开了gba上的fc,运行了模拟器,居然是最著名的fc游戏,又被誉为国人最知名的游戏魂斗罗,熟悉的音乐响起,似乎一切从1983年开始,是个有些怀旧的游戏。
gba屏幕的分辨率不高,魂斗罗战士的初级武器,白色子弹看不清,无法玩。
小狄又打开电脑,这次是著名的万能模拟器,号称能模拟从fc到街机的几乎所有游戏,曾启是知道这个模拟器的,后来被改成多个版本,放到手机上,放到一些便宜的机台上赚钱。便说:“你要在电脑上打魂斗罗,我可没有兴趣看。”
小狄说:“我刚下到一个rom,很有意思的,街机的三国志知道吧!”
曾启以为是台湾igs自《西游释厄传》之后做的著名街机《三国战纪》,觉得那有什么稀罕,结果打开居然是卡普空最经典的《三国志之命运的勇士》(又叫三国五虎将,其中根据剧情魏延取代了马超)。
曾启便说:“这有什么稀罕,这游戏我好多年前就玩过了!”
小狄笑着说:“你未必玩过这个版本!”
启动模拟器,还是原来的游戏的封面,现在变成了三个大字“火凤凰!”
(国内后来的盗版街机厂商对一些著名的游戏进行了改版,最著名的是街霸2-降龙和三国志2-三剑圣,即遍地为圣剑,草薙剑每关有两把,火凤凰的特点是在战斗中,选择多角色和而且每条命可以放火三次)
虚拟投牌子,选择,结果进入游戏选择的出了关羽,张飞,赵云,黄忠,魏延之外,还有夏侯惇和吕布!
可以选择或者夏侯惇和吕布进入游戏,并使用夏侯惇的冲击拳和吕布的挥舞鞭子……
进入游戏中,还能通过其他快捷键更换人物。(通常此类游戏)
小狄问曾启要不要玩,递过来一个创新的眼镜蛇手柄说:“我用键盘,你用手柄!”
曾启接过来,试了一下夏侯惇,操作和关羽张飞没有区别,一个按钮是拳,一个是跳,配合摇杆的动作,就会组合出,几个招数。
(卡普空的著名游戏,龙之剑士,快打旋风,恐龙世界,以及圆桌武士都是这样的设计,直到后来的西游记释厄传,增加了第三按钮道具和第四按钮使用道具,才让此类横版游戏进化了一个层次,而后就是大红大紫的三国战纪,但是已经到了国内街机厅的黄昏时节)
在三国志-火凤凰里
以夏侯惇为例,主要的四个招数。
跑动连环拳
喷火烧人
越空投掷炸弹
空中大作
这些也只需要两个键和方向配合就能使出来,过程中,按1p,2p键可以换成其他角色,比如吕布等!
曾启突然大彻大悟:
在“天空荣誉”模式中
1因为使用的是弓箭手,法师,战士三个职业的变种。
2所以这三个职业都有独立的技能树。
3每个技能树有很多技能,涉及到大量的工作量。
所以导致很难添加新的英雄,时间,能力都不允许。
其实
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