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第五章 混战之中(2/2)

板一方面夸奖曾启的机智叫来了人,一方面也感到可惜,为什么放弃了第一笔销售的收入。

曾启就让黄老板算总账,不查不知道,一查吓一跳。

首批网吧推的游戏大概有七成都收回了账,大概是11万元,准备的三万张点卡也卖掉含预售收回的了一万六千多张,而且由于点卡补货是付费给货,所以收回来大约二十万元。之前印制这些素材一共花费是十万元,推广人工各方面不到两万元。

黄老板真没有想到,这些天就忙着推货送货,如今收入已经相当可观了。而且,那另外卖掉光盘点卡的钱还没有去收,如果收,还有几万元进账,就目前的销售趋势看,剩下的一万多张点卡,很可能到正月十五前点卡会销售干净。

黄老板于是趁着除夕发拜年短信的时候再次请点卡制作老板务必初四开始上班,点卡的价格也涨到2元一张,做5万张。在不计算服务器维护带宽费用的前提下,5万张点卡,面值上就是75万,可以收回到60万,成本是10万

然后最新的玩家数据传来,当晚810点左右的时候,游戏在线人数达到了历史的峰值,3300之上,也就是玩家在这两个小时,消耗了约2000元的点卡,假如按照最近两日的平均在线人数2000计算,则每小时约有600的收入,每天至少为14400元。一个月的收入为42万。

请注意,这只是点卡消耗的收入,根据后来点卡游戏的运营数据来计算,在线人数的34倍为销售出去的点卡。按照平均2500在线,当月的点卡销售收入大约为万。这也是黄老板说的做到平均20000在线,点卡每月为400万元销售额的原因。

那个除夕的夜里,城区已经禁止放烟花爆竹,在曾启心里,却如烟花般绚烂,这一战胜利,意味着他对旧时代游戏的修改的成功,也意味着黄老板的公司能赚到更多的钱,接下来干什么

目标早已确定

1把“原始时代”改的更好,更赚钱。

2继续设计属于自己的游戏,这个游戏将成为国内网络游戏的标杆。

曾启这样总结道我重生回到这个世界,就没有打算活着回去


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