第574章官方试体验旗舰店伪2代特权走私法(2/3)
有任务发布,我每天都会推给你,有精力就顺手帮一把。另外,您若在‘邪灵培育’方面遇到困境,可付费雇佣灵异乐园的专家咨询,团队内部价,绝对公道。”“一定!”
白浪认真点头,态度诚恳。他对狗仔的服务质量给五星好评,实在体贴周到。
“对了,既然我已加入团队,那么剩下两个契约者又是什么情况?会对团队产生威胁,破坏我们的计划吗?”
“你多虑了。其余两人我都联系过,虽无合作意向,却约好彼此互不干涉,和平共处。其中另一关系户,是魔女乐园的【邪灵姬】。最后一人与您一样,来自坟场的【雷曼童】。乔先生不必担心发生冲突,大家目的其实都一样。”
“那我就放心了。”
有了狗仔的解释与保证,自己又打定主意霸榜倒数第一后,浪对其他契约者的顾虑降到了最低。原本一场充满未知的任务,突然间轻松了一大半,只需考虑来自伊甸的威胁。
真有种‘只要我足够废物,_____。’的快乐啊!
…
挥手告别,阿穆满意离开。白浪再次坐回椅子,脸上露出迷之微笑,从容归纳分析刚刚收获的情报。
据阿穆介绍,伊甸其实更像一家大规模的‘邪灵试体验旗舰店’,背后勾连四大污染源做‘能量系统’,整片魔域自带特殊规则,如同一座流水线加工厂,可以一步到位,凭空生成各种型号的‘邪灵’供契约者使用。
乐园中,正统‘神灵路线’走起来很麻烦,需要匹配的‘信仰体系’,如同‘邪能图腾’一样发展信徒、立教,按部就班一步步来,投入大量人力、物力、精力。
最终根据培养‘神灵’过程中的不同选择,诸如:融入其中的素材属性,发展信徒的数量、质量,教会教义,宗教发展模式……等,凝聚神格,确定是一个邪神或者正神?
过程漫长、复杂,成本高昂。
伊甸却不同,契约者可以跳过所有环节,在24小时内根据自身需求,自定义权柄、神职、概念,很轻易的一键生成一只‘半成品邪灵’,并具备神灵级的‘规则之力’,提前体验半成品‘神灵’的滋味。
而且‘邪灵’对于‘信仰体系’依赖不高,反而高度亲和四大污染源,拥有多种负面进阶形态。
正常的‘信仰神灵’若走不通,就走反面的‘邪神路线’。善恶神魔都走不通,就抛弃信仰,连接污染源,彻底走上古邪物、亚空间魔神……等路线,路子真是又广又野。
一旦‘邪灵’不合心意,就毁掉重塑;寻找抢夺与自身属性匹配,或者能力稀有的野生‘邪灵’。
伊甸中的邪灵,从诞生之初,就属于‘半成品’。在这片土地上,能够展示部分‘神灵’的规则之力,威胁度又被压制,可供契约者参考比对。
培养邪灵的过程,就是一段简单愉快的‘新手教程’。在体验店内,近距离体验了一个又一个‘邪灵’的功能后,再判断是否适合自身?最终挑选出最心仪的一个,买回家。
一旦离开伊甸世界,脱离这块土地的特殊规则,邪灵再无法表达无限的潜力与变化,而是锁定核心数据,一定程度退化。
与自身融合后,转变为正统培养方式,根据契约者投入的资源与素材,一步步恢复并超越‘伊甸时期’的状态,向着更高的层次发展。
…
关于这次‘邪灵带货’,难点在于‘供物’是本星球独有的‘特殊-灰色(普通)物品’。契约者随身携带的一切装备、普通生活用品,不存在造灵的可能。
因此,邪灵只能从伊甸内获得。实力强的契约者,完全有能力欺压伊甸平民,在短短几个月内收集多种供物,从中挑选能力独特的,甚至为自己设计定制。
然而无论持有过多少,没乐园许可,终究无法带离,仅仅停留在试用阶段。利用私人物品充当供物造灵并夹带这条路,同样被杜绝。即便任务期间完全占据的‘邪灵’,回归乐园后也不存在兑换提取一说。
从伊甸带走‘邪灵’的唯一正确办法,
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