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第十三章、升级(2/3)

暗之中,如同鬼魅一般悄悄地靠近,发出致命的一击。(在黑暗中,且不被敌人看到的时候,可以进入潜行。潜行后移动速度-5,暴击率+15,攻击、被攻击或和两个敌人贴身,潜行自动解除。可以被侦查。)】

同样是只有一级的技能,和开锁一样,后续要等到转职之后才会出现。

提升这个技能,并没有让他的身体素质产生变化,却给他带来了一整套专门的潜行技艺。

他试着走到客房的阴影里面,身体很自然地微微下伏,整个人隐匿在了阴影之中。

伴随着特殊的呼吸和移动,他缓缓地走出了阴影,清楚地感觉到自己现在处于一个特别的状态。

此刻他走路悄无声息,真的就如鬼魅一般。而且低头看去,甚至看到自己的双手和腿脚都稍稍有一些朦胧,不是那种透明的感觉,而是明明看到了,却会下意识地将其忽略——大概可以算是“存在感降低”吧。

“潜行技能果然奇妙!之前要是有这个技能,我就能潜入军营里面,多放几把火了……”

他自言自语,却注意到魔力值消耗了一点。

和游戏里面一样,持续潜行是要消耗魔力的。

他又等了一会儿,大致判断出每三分钟消耗一点魔力值,以自己现在21点的魔力值,大概可以维持一个小时左右的潜行。

这么长时间,已经很足够了。而且魔力值的恢复速度并不慢,只要放松休息,十分钟就能恢复一点,三个小时多一些,就能完全恢复。

按照经验,生命值的恢复速度应该是魔力值的双倍,也就是说他只要不被人直接打死,就算打得还剩一口气,也只要休息四个多小时,就能把53的生命值完全恢复过来。

“这不是传说中的喘气回血法吗?想不到居然还得到了这个好处!”

最后一点技能点,他将其投入了攻击类的“要害攻击”。

随着技能的获得,他顿时多了不少如何寻找敌人的要害,如何针对要害造成更加严重伤害的知识。

但老实说,一般般。

潘龙本来就学过很多攻击要害的招数,天下武学尤其是空手格斗的武学,本来就极为注重打击敌人的要害。这次技能给他带来的知识,并不比他原本掌握的更加高深。

无非就是……这次学到的,是使用匕首、短刀这类武器攻击敌人要害的手法。很多细节都是专门针对这类武器的。如果他使用这类武器的话,实力必定能再次提升。

【要害攻击1/10:再小的武器,再弱的力量,刺中要害也一样可以杀人(发动一次针对敌人要害的攻击,消耗mp5,暴击率+2/+20)】

虽然这个技能能升到10级,威力应该还有继续提升的余地,但潘龙已经决定把它的优先级往后挪一挪。

“以我的铁掌功夫,只要打到敌人就可以算是要害攻击,哪里需要特别寻找要害!”

对于家传武学,他还是很有信心的。

但不管怎么说,技多不压身。天晓得将来会不会用到需要以匕首或者短刀杀敌的机会,就像是老爹,左手剑金彪杀了人,跟他铁掌潘雷有什么关系?

想到这里,他忍不住笑了。

又打开角色面板,他将自己的几个技能再研究了一番。

“盗贼的战斗,的确是围绕着‘暴击’这个概念展开的。无论是匕首精通也好,潜行也好,乃至于暂时不打算继续提升的要害攻击,还有将来会得到的背刺、影杀……核心都是提升暴击率。”

“按照《英雄传》系列游戏的设定,一旦触发暴击,攻击造成的伤害会是双倍。刺客类职业还有专门加强暴击的几个技能,什么暴击威力*3、*4、*5啊,什么暴击附带敌方防御降低啊,什么暴击之后可以来个瞬间动作后撤啊,什么暴击之后追击啊……全围绕着暴击在做文章。”

“只是……暴击究竟会怎么体现?难道说,我拿个小匕首截断敌人一根头发,也可能触发暴击,把敌人直接砍死吗?”

想象了一下那种可能,他忍不住笑了。

如果真是那样的话,一定会很有趣!

状态提示: 第十三章、升级
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