第三章 潘塔凯尔(2/3)
指。于是,在pal全员自闭的第二天,“潘塔凯尔”忽然又说话了,内容很简单:
“陈昂选手在本赛季中使用的打野角色有16个,已经超过了甲级联赛打野平均水平,他能够在三天内熟练使用一个新人物并带上战场,你们呢?”
闻弦也很无奈啊,他本来指出的就是赛前准备问题,而非对面打野问题。每个选手都有自己的偏好,比如陈昂喜欢肉装(血量较多)的打野角色,而他喜欢飘逸的刺客。面对aa突然变换的阵容,pal可能也没想到他是一个喜欢刺客的打野,也没花功夫研究他的个人风格。
毕竟谁也没想到,就在这场比赛的前两天,aa打野大兄弟喝酒喝多了,急性胃炎直接躺进了医院。而倒霉的是他没有替补……
谁会专门研究一个甲级联赛中下游队伍的二队小打野啊!
闻弦想了一下,默默替pal委屈。现在这句话一发出来,可能喷子们就转移目标开始喷pal的教练组了。
陈昂是一个心志坚定的老选手,闻弦看过他的比赛,稳扎稳打,能巧夺绝不硬上。说话风格也很稳重,就连商子曜都夸过他“还行”。
这是闻弦听过的,商子曜给别人最高的评价。
于是,原本作息极不规律,每天昼伏夜出的hp甲级联赛职业选手们,在下午又在群里疯狂地开始刷屏了。
而第一个发言的,就是pal的打野,unity陈昂。
“潘塔凯尔到底是谁啊?能不能堵上他的嘴?”
zhao:我说实话,我怀疑他是我们队的,他上次比赛复盘的话几乎和我们的总结一模一样。
lili:他肯定职业选手,要不然就在国服前一百名以内,这个意识和理解很超前,建议管理层出来挖人。
lili:不过他又说话了?
ar:说什么了,把我们陈哥气成这样,我记得上一次陈哥在群里说话还是去年。
tc田诚:我觉得他这次说的很有道理啊。
ar:陈哥,这次你冤枉人家了,他夸了你,说你擅长角色多。
unity陈昂:……
unity陈昂:是吗?
unity陈昂:我一看他发微博就害怕,内容还没看就跑过来了。
o:不过说真的,你们队怎么了,不应该啊,被对面打野压制成这样。
unity陈昂:我解释没用,你上场,你也输,这个人很难搞。
群里一阵沉默。
可怕的是,这沉默的来源是一个次级联赛的出这话的是一个有着世界大赛经验的老选手。
陈昂接着补充:不过套路只能用一次,这打野以后被摸透了,也就好对付了。
tc田诚:@pal-fire曜哥出来分享点经验吧,小弟们以后也参考参考。
pal-fire:滚
……
pal的首败,让接下来紧张刺激的季后赛旅程增添了一丝不安定的因素。不过还剩下的五场比赛悬念都不大。而在aa并未表示noisy选手接下来的去向之后,人们对于他的关注也降低了一些。
不过商子曜大神却不知为何,悄悄地开始在国服玩起了单人solo。solo的对象总会变,有一位却是固定的。
id叫做“看见商子曜就送”。
作为大神的“陪玩”,此人的背景也多少被扒出来了一些。国服前十一的玩家,从16年就开始玩游戏了。五个位置都能打,排位胜率很高,不过只是玩玩而已,不当主播,也没别的社交账号。只是一直和商子曜是游戏好友,两人的游戏亲密度已经到了高级,后面还带着一个“如胶似漆”的名牌。
这是hp游戏设计师的恶趣味,每个等级的亲密度都会对应相应的名牌,比如“如胶似漆”“比翼双飞”“青梅竹马”之类,不过商子曜在戴上这个牌子的第二天就投诉系统,给去掉了。
两人每天晚上solo几局,期间嘲讽不断,战况激烈。“看见商子曜就送”从每天赢多输少变成被追着乱砍,最后把id改成了“看见商子曜就杀”。
不是因为他退步了,而是他换了常用的人物,换成一个几乎快要被大多数玩家遗忘的角色——冰封雪原,麦克白。
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