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正文 第二章 死亡系统(2/3)

幕,本大爷玩游戏从不用新手教程!然后十分机智的按了一下,是!

哎呀~手滑了~我左手狠狠拍了一下右手,谁让你这么做的?说!不说我就要掐你喽哟~

“死亡系统基本介绍,一、基本属性介绍,本系统现处于第一阶段,共有五种基本属性,分别为,力量,智力,敏捷,魅力,幸运,确认,是否需要进一步解答?”

我一愣,咦?这玩意还这么人性化?不过,这些基本属性感觉都很平常的嘛,除了魅力之外,都很好懂,不晓得我的基本属性是好多(多少)啊?

我轻声问道:“能不能解释一下,魅力和幸运,另外,我想晓得我的基本属性是好多。”

“开启语言系统,识别中,已接收。”

那过古怪的东西效率还蛮高的嘛!我笑了一下,平复着心情,继续听起了这玩意的介绍,我本就习惯了一过人,现在还是一个人,影响不大,骤(就)是这个环境有点不适应,周围连过鬼影子都不得,一下子从钢筋水泥为伴,变成了虫鸣森林为友,老是感觉哪点不对,脑壳头莫名蹦出四个字。

绿色地狱!

“魅力,能够在与人交往之时,影响对方的行为,具体视魅力之差与其它因素得出最终结果。”

“幸运,拥有影响一切的力量。”

哎呦我去,这感觉也太唬人了吧,魅力那个介绍还能接受,这个幸运怎么听着嫩个(那么)牛皮哟,感觉象是无敌了一样。

“这个幸运有什么缺点嘞?”我立刻问道。

“幸运,不有缺点,但是完全无法增强实力。”

我去你大爷!不有缺点,无法增强实力难道不是最大的缺点吗?难道我碰到野兽的时候它刚好就被淹死,撞死,雷劈死吗?!

不要紧,像魅力和幸运应该都不是主要属性,到时候想要提升估计还得费老大一番功夫,就不去管它了,诶?我突然发现到了这里,整个人都不正常了,波澜不惊,波澜不惊……

“系统登录,欧晓天,确认中,确认完毕。”

“基本信息,力量,一点,智力,五点,敏捷,三点,魅力,三点,幸运,八点!确认完毕。”

纳尼?!扯哪样子洋皮蛋,老子力量才一点?老子不服!

我伸出右手,看了看粗细,放弃了反驳的意图,敏捷也才二?我想了想玩游戏时的手残,再次放弃,好吧好吧,你说啥就是啥吧,老子认了!

“那这些的平均水平是好多?”我有些不甘心,英明神武的我总不可能连平均水平都达不到吧?

“信息申请授权,授权成功。”

“力量,四点,智力,三点,敏捷,三点,魅力,两点,幸运,三点。”

诶?这回舒服了,看来我的实力还是高于常人的嘛,力量不够,智商来凑,不过,老子这个幸运属性是哪样鬼?!高了平均水平差不多两倍?

我苦着脸,有些无奈,如果是力量或者敏捷有这么高就好了,打起架来完全不怂,不过幸运,也行,有总比不有得,等会,这难道真的是按照身体素质来测量的,厉害了。

在这湿漉漉的树叶上坐了一会,我突然想起来我不穿裤子,赶紧站了起来,摸了摸屁股,还好,不有什么奇奇怪怪的东西,听说森林之中到处都是各种喜欢吸血的小虫子,幸好不中枪。

找了一处相对干燥的地方,我踩了上去,也不敢坐了,继续让系统进行介绍。

“二、也就是升级,你的一举一动都能够获得与之相关的经验值,比如行走,睡眠,与人交流,吃东西,喝水,当你相关经验值足够,会提升属性点,还会转化为升级经验值,升级之后,会获得五点属性点,能够随意分配给五项基本属性。”

这样哦,我点了点头,这样的话还可以接,接个屁呀?!这特么说的是随意分配给五项基本属性?那幸运和魅力也能乱加的?开什么国际玩笑?加魅力,让敌人那啥而亡?加幸运,让敌人走在路上给摔死?我滴天。

我冷静了一下,还是接受了这个现实,行喽,行喽,制定规则的就是大哥,惹

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