第31章 应募(1/3)
《通缉令》是近几年开播的节目。虽然是不定期播出,但是由于极具娱乐性和未知性,吸引了不少观众,很快就成为比玖伊特电视剧8频道的招牌节目之一。
节目性质是娱乐综艺,在不少观众看来,它更像是一个大型游戏。节目的构成灵感来自于留存不多的古地球时代的影像资料,从一档在公元两千年之后开始播放的亚洲节目中汲取的灵感,并加以改良完善。当时的技术只能通过人力和道具去尽力构建一个虚构的世界,而宇宙纪元完全可以彻底实现那个节目中的设定。
九月在官网看了看介绍,便点开付费频道找到《通缉令》的列表。
这个节目的时间挺长,通常两个小时,也有三个小时以上的。九月想了想,点开了第一期。
出演节目的都是这个时代的娱乐圈人物,偶像、歌手、演员、搞笑艺人,还有现役或退役的运动员。当然九月一个都不认识,不过他能感受到节目组对高收视率志在必得的意图。
节目的规则说起来挺简单,基础大概是捉鬼游戏,不过被捉到不是会变成鬼去捉人,而是直接淘汰出局。《通缉令》的名字很直接,大概的设定是参加者全体都受到某个组织的通缉,节目中被称为逃跑者;他们需要在限定的时间内于某个区域内持续逃避追捕,成功逃脱即可获得赏金。追捕他们的是名为追捕者或猎人的人形智能机器人,它们速度飞快,拥有无限的体力,只要逃跑者出现在视野中就会立刻开始追捕,直到目标脱离视野或是成功捕捉。被捉到的逃跑者当场被淘汰,失去获得赏金的资格。
游戏的过程中会有系统不时发布任务,任务有多种形式,有个人可独立完成的,也有需要复数逃跑者协力合作的。完成任务的奖励也各不相同,常见的奖励有增加赏金额以及减少追捕者数量,据说这两种任务每期节目都会出现。任务没有强制性,是否参加全看逃跑者个人意思。
在技术不足的古地球时代,追捕者是由真人扮演的,虽然在被设定为只有在看到逃跑者时才会产生反应,但毕竟是人类,会思考而不是只根据程序行动。在拍摄仍然需要摄像师扛着摄像机跟着跑的那个年代,有不少观众质疑追捕者看到摄像师或其他工作人员后,是不是会刻意向那个方向走去,进而提高发现逃跑者的几率,节目的真实度因此多少受到了一些影响。不过在宇宙世纪,这样的机器人和整个节目的设定都可以完全再现。然而为了避免道德lún_lǐ上的问题,星团法早已规定禁止制造模拟人类外形的机器人,因此即使技术上做得到,比玖伊特电视局也不能采用实景录制,只能使用全息模拟的方式。
全息模拟制作的节目如今算是主流,前期投入虽然稍大,但后续会相当省力。在《通缉令》这个节目中,除了免去开发机器人和租用场地的麻烦之外,另一个好处就是能避免出演人员受伤。
九月一边用主终端看节目,一边用副终端查资料,有篇文章专门把地球时代的节目原型与如今的《通缉令》做了对比,写得挺客观,九月耐心看完了,才专心继续往下看节目。
挺有意思的。这是九月看完第一期《通缉令》之后的感想。从他开始认真看节目时起,心思就被吸引进去了,他可以理解为什么有人觉得是在看一个大型游戏。当然节目本身的确就是一个游戏,但是这个游戏变数很大,并不是掌握到诀窍之后就能玩得好的那种。追捕者神出鬼没,速度又远超一般水准,正面遭遇的话很可能无法逃掉。对于逃跑者来说,运气和判断力非常重要,九月觉得搞不好比体力更重要。只是第一期节目,他就看到有三个人因为某个判断而最终导致被捕出局。
在他看来,那不能说是判断失误,他们只是根据自己的判断做出了选择,而结果是抽到了鬼牌而已。
说到底也是运气吧,或者更应该说是……直觉?九月摸着下巴眯起眼,他被这个节目勾起了不低的兴致。
不过,第一期里所有逃跑者都是演艺界人士,并没有一般参加者。是
第1页完,继续看下一页