052 行军路线(1/2)
地下世界没有太阳和月亮,没有星星,野外行军也看不到主城才有的魔法灯柱,一切都是 x23u更新最快在安伯格武士长的强烈要求下,还没等队列走出近郊通道,魔法师们就纷纷收回照明魔法,仅仅依靠前锋战队留下来的星星点点魔法路标行进――安伯格给兰其上了野外冒险第一堂课:在野外,许多高级怪物对魔法气息非常敏感,照明魔法往往会给整个团队带来灾难,因此,除非必要,冒险团队不会释放任何照明魔法!
于是,兰其也只能和队员们一起,无奈地踩着脚下恶心的尸虫埋头前进,幸好黑暗对他来说影响的仅仅是视野,远近的景物还是能看得清的,混在天生就具备夜视能力的地下城种族队员中稳步前进,不必担心引起身旁卡特琳的怀疑!
一个月“隐居”期间他重新翻阅老法师的藏书,结合昆蓝事件,兰其对魔法世界的认识开始成熟起来:不管你多么强大,在神灵面前,任何强者都是可笑的卑贱的生命,在这一点上,莫斯凯里或克米特,当然也包括自己,跟赛拉怪这样的低级怪物毫无区别!违抗神灵,触犯规则的下场只有一个:毫无反抗能力的死亡!
为此,兰其在出征前做了大量工作,包括细心地在魔法镜子面前仔细察看自己的伪装术效果,还认真地预测远征途中可能遭遇的各种可能,并有针对性地制订应付计划……
当队伍在连续行军四个小时,到达一块丛林之中的开阔地时,前面的队员停下来了,不一会儿,安伯格武士长转回来请示中途休息。
坐在第一家族战士临时铺设的行军毯上,藉着家族祭司释放的小型空间屏障内的魔法光,兰其铺开魔法地图,认真察看行军路线。
第一家族提供的地图是摩索布拉摩主城最详尽的几份地图之一,上面还添加了灰矮人盟友的标注,详尽地涵盖摩索布拉摩和贝尔瑟尔两大主城之间的地势地形,地图上两城中间的红点就是远征目的地――卡皮瓦拉龙山!
摩索布拉摩主城距离卡皮瓦拉龙族墓地非常遥远,哪怕乘坐稀有的蝾螈坐骑也要十天时间,全程步行的话可能需要二十天时间,一路上要经过复杂的食人魔山地,翻越切而蒙多山脉的数座大山,要穿行凶名狼藉的卡拉多大峡谷,通过没有边际的艾瑞斯荒原,还有神秘的霍格密林――出征之前,行军路线的选择让指挥官们争执不下。
在出征之前的准备会议上,卡特琳的尖锐嗓音份外刺耳:“我们拥有八十二个二转以上的强大战士,其中四分之一是三转以上的强者,我们行走在野外,就算是一条巨龙也不敢招惹我们!为什么要选择一条曲折的漫长路线?我们完全可以走一条直线!”
对此,兰其与阿尔瓦长老坚决反对!
灰矮人曾经到达过龙山脚下,对这条路上情况的了解不是很少走出摩索布拉摩城门的女祭司可以比的,大长老很温和地规劝盟友:“我们的实力是很强大,但我们每一个队员都是不可或缺的宝贵战力,每一个队员都应完整无损地抵达龙山,我们真正的目标是龙山上的亡灵军队,而不是漫长的远征征途上各种高级怪物。为了规避不必要的危险,我们必须选择一条安全至上的路线。”
“我带来了两个三转祭司,六个二转祭司,能保证队员们的生命安全!”卡特琳并不妥协,大声坚持:“斯塔家族大部分守备力量都要羁绊在远征路上,家族城堡的安全是我这首席祭司首要关心的问题,我们必须尽量缩短远征时限,速战速决,任何拖延都是对第一家族利益的侵犯!”
阿尔瓦大长老目瞪口呆,揪着长胡子不知道如何说下去,最后,还是兰其冷冷的放下一句话:如果不选择我制定的路线,我拒绝出征!
女祭司无奈,只好放弃自己那条“快捷的直线似的伴随不多的冒险与刺激的行军路线”,同意走上现在这条“漫长的曲折的也不见得安全多少的漫漫征程”。
这里距离主城的直线距离并不远,回头甚至还能感觉到城市广场上空魔法灯柱的光辉,但再
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