026 组队(2/3)
随着头顶的魔法球前行,生怕走快了踩到来不及躲避魔法灯光的虫子――至高神作证,这些以腐烂尸体为食的小虫子实在太恶心人了!“兰贝,你是流浪玩家吧?”上帝左右没话找话,可能是想用谈话来转移对尸虫的注意!
在野外冒险途中,高等级冒险者很少交谈,因为怪物会循声而来。但二十级以下新手不必担心这个,因为那些中高级怪物被规则约束,不能主动攻击新手――除非新手们主动攻击怪物!
“是啊,我喜欢独自冒险,喜欢一个人到处游荡。呵呵,真没想到第一次出城冒险就与别人组队!”兰其特意提到组队字眼,他的心充满期待和……不安!
“呀!该死,我忘记了!”上帝左右停下来,伸手在耳朵边摸索一阵,一团柔和的刀剑交叉光环蓦然出现在两人头顶――组队成功!兰其长出一口气,幸好与原住民之间的组队规则一样。
在暗杀、偷袭无所不在的地下世界,神灵制订的种种规则特别注重对个人**的保护!就算是与其他人组队并肩战斗,你也可以按照事先杜撰的身份与队友相处――除非你对某个人非常信任,否则你不要将自身真实信息告诉给别人!(盗贼可以依据你的真实身份分析你的天赋属性,高级盗贼甚至能查询出你的地理位置,仇家会紧跟着杀过来!除非你具备不怕偷袭、不怕暗杀的恐怖实力,否则一定要保护好自身的**,或者,随时保持警惕,防备你身边的所有人――包括你的队友。)
起初,兰其最担心的就是与玩家组队时会否暴露真实身份,看上帝左右“摸耳朵”的动作他就放下心来,这显然是在向神灵发出组队请求,这和原住民向神灵高声祈求“请允许我和某某组成战队”的道理一样。
兰其默默地跟在玩家队友身后,唯恐再次问出愚蠢的问题。而随着道路越发崎岖难行,上帝左右也失去了说话的兴趣,低着头一步步地艰难前行――他是近战职业者,按照组队规则,必须走在队伍前面为施法系的队友清理障碍物,更要应对说不上什么时候冒出来的怪物。这个时候,就能看出上帝左右确实没有吹牛:他是个高手!
二十级的赛拉怪在兰其眼里微不足道,可对于新手玩家来说却是boss一级的强力怪物,单个玩家是很难应付的。但上帝左右的战斗力很叫人吃惊。他扯着嗓子大声吼叫,双手握着一柄很少见的斧子勇猛地与赛拉怪正面激战,一步不退――从他身上兰其意外地看到了克米特的身影,莫非这个黑大个已经接受了老矮人的师承?
在上帝左右砍倒第三个赛拉怪后,兰其忍不住询问:“你怎么可以一个人杀死这么凶猛的怪物?你的武器很少见!”
上帝左右喘着粗气,半天才咧着大嘴笑道:“高手!我是一个高手!这下你相信了吧?对了,你经验增长的如何?”
兰其郁闷地点点头,“还可以!”
组队后杀死怪物获得的经验、战利品如何分配是组队的核心问题,而根本的出发点是最大限度地保证出力最多的队员利益――多劳多得,不劳少得!像刚才的战斗中兰其一点力都没出,那他就只有最微薄的组队保底经验可得,而上帝左右获得的就多的多,三个赛拉怪起码让这个才十一二级的新手玩家获得当前级别五分之一的经验。
神灵在组队经验分配上没有特意照顾玩家群体,原住民和玩家一视同仁,都遵循按劳分配的原则――当然,兰其不是玩家也不是土生土长的原住民,在他身上根本看不到职业属性和等级经验数值,这是他最郁闷的事情了,可能自己是惟一一个不清楚自身实力的人!
野外冒险者在战斗前特别注重敌我力量对比,在估计出敌人实力――也就是那些属性数值的情况下,会非常聪明地挑选对手,或战或逃,绝不贸然挑起战斗――当年自己跟骨龙boss的遭遇就是吃了这个亏!
一想到那段经历兰其就一阵郁闷,思绪延伸开来,尝试着站在玩家的角度重新领略这个世界!boss这个称呼是从千年前玩家群体中留传
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