023 抢劫(2/3)
城中的狗头人都在路上讨论着如何割断你的咽喉!”“……”兰其哑口无言。十万金币不是个小数目,只有各大家族和几个工会拿得出来。看来,第一家族的敌人决心先清除我这个“禁咒”**师了!
“据说,主城内的玩家们都在议论这个天价委托任务,也有个别的玩家领取了委托单……”
“叫他们去死!”
兰其被这连串坏消息激怒了,气急败坏地叫道:“明天先杀那些大胆的玩家,让摩索布拉摩知道我的决心,就算是受到神灵眷顾的玩家群体我也敢杀!记录下他们的身份信息,杀一次不过瘾,连续杀几次,看玩家们经得起几次复活的代价!要知道,走出新手训练营后每复活一次都要掉落一个等级。我倒要看看能把多少玩家杀回新手训练营!”
“砰!”重重的一巴掌拍在橡木柜台上,兰其激动的胸口起伏不停,嗓音都变调了。
被小主人前所未见的暴怒惊呆了,贝当小心地问:“为什么要杀玩家?他们没什么威胁,还受到至高神的眷顾――原住民的报复以杀死玩家一次为限,也就是说玩家的一次死亡足以抵消之前的任何冒犯!主动杀害玩家的将被至高神处以彻底消除灵魂印记的惩罚。”
兰其抬头瞥他一眼,沉默地转开眼神,压抑着胸中的激愤,克制地说道:“我不怕原住民刺客的袭击,不管他们有多少人,有多么强大,我都不会害怕――毕竟,原住民只有一条生命,多杀一些人就能警示其他人任务的艰难,很快地,杀手们都会自动撤消委托!但是――”
兰其顿了顿,苦恼地道:“玩家群体全然不同。我刚听到灰矮人种族流传下来的传说,对玩家群体有了一些更深入的了解。玩家是我们无法打败的群体,神灵赋予他们的特权太多太多,复活是玩家最可依赖的特殊技能――可以复活的玩家敢做任何不可思议的事情!想要让玩家们承认失败,别无他途,只有一个办法:那就是让玩家们在多次复活后开始害怕死亡,要让他们觉得任务的报酬甚至比不上自身的损失!只有这样,我们才能战胜玩家,才能真正的赢得和他们对等的权利。”
“这个世界是玩家为主的乐园,也许我们存在的意义就是满足玩家的需要!”贝当寥寂的声音幽幽响起,“不过,相当长时间内玩家群体还无法真正威胁到我们的安全,我更忧虑玩家们无休止的骚扰。他们可以不顾生死地反复袭击暗杀咱们,我们原住民空具强大的技能却无法主动攻击,只能被动的等待说不上什么时候、什么场合就会发生的暗杀――杀戮和威吓并非办法,神的规则必须考虑,大人您不能继续招惹神殿的注意了。
“对付玩家,我们可以充分利用至高神制订的规则,用玩家对付玩家。比如我们可以给雷克斯发布任务,让他猎杀对我们怀有敌意的玩家,也可以通过第一家族向执政议会施压,让执政议会教训这些无法无天的家伙。
“少爷如果想要真正的摆脱至高神的规则约束,只能考虑增强自身实力,通过打败某个神灵拥有自己的神格成为新的神灵,要知道,神灵的约束规则很少,几乎没有。”
成为神灵吗?兰其暗自叹息:贝当见识不凡,对至高神的规则领悟很深,但还远没到理解这个世界本质的地步。他没看到莫斯凯里老师的遗言,不知道那些所谓的神灵也都是至高神和玩家的玩偶。这个世界的一切都是玩家游戏的对象,除非打败至高神成为这个世界最权威的存在――这是不可能的――这么疯狂的念头就算是兰其最乐观的时候都不敢想象。
还有一个异想天开的想法:伪装成玩家――老师的遗言就是这么建议的。
想到这儿,兰其心头的郁结渐渐消散,兴奋的跃跃欲试――也许这个主意真的可行!
到目前为止没人见过自己的真面目,只要施展伪装术冒充成卓尔的相貌,言行举止尽量模仿那些拙劣的玩家新手――呵呵,兰其突然笑出声来:到时候,也许不知内情的贝当到时候也能给自己发布个武士长任务?<
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