第一章:穿越从走路开始(3/4)
场奇异的游戏可能会改变他的一生,也不是高考可以相提并论的。最重要的原因,或许是在夜月幻内心深处,就存在着渴望不平凡的梦吧。嘛,最主要的是可以见到动漫人物,有机会拯救女主不落入男主的魔爪,当然……会不会落入更可怕的……ai手中就不得而知了。
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很快,一小时在夜月幻的紧张和努力下,接近了尾声。
夜月幻轻轻呼出一口气,似佛对游戏的大体理解已经到一段落,才微微放松下来。
抬头一看,发现还剩不到五分钟时间。于是他闭上眼睛,开始闭目养神,养精蓄锐。
根据之前对游戏系统的询问,夜月幻已经了解到不少信息。
按照之前那个巨大声音所说,这是一场竞技游戏,但符合实际一点,“召唤游戏”更符合这个游戏。
在这一场游戏中,作为唯一交换硬通货以及任务奖励的,就是一种被称为“召唤币”的东西,其地位远高于现实世界的黄金。
更重要的是,召唤币本身更具有神奇的力量。也就是“召唤游戏”的“游戏者”的基本能力,那就是。
——————召唤。
支付一枚召唤币,从众多的二次元面位,平行空间中,随机召唤出生物来为游戏者战斗,这就是“召唤游戏”名称的来历。
另外召唤币可以增强属性。
例如夜月幻的属*******者:9527
姓名夜月幻
游戏名:暂无
性别:男
种族:人类
等级:预备玩家
能力:无
职业:无
召唤币:1(系统免费赠送1召唤币。)
召唤生物:无
基本属性:
力量:10(普通人10)
敏捷:9(普通人10)
智力:12(聪明人)
灵魂:12(优秀)
体质:8(亚健康)
魅力:10(大众脸)
普通技能:五秒钟的射手
获得称号:快枪手
特殊力量:无
特殊技能:无
装备:无
特殊装备:
丹特丽安lv1(可升级,升级条件请自行mo索。)
特征:外表12岁的黑衣少女。
性格:骄傲爱撒娇,怕生、胆小,呆萌。
说明:丹特丽安的书架女主人公。被称作持有幻书的知识的“黑之书姬”。自称“壶中之天”。“书架”的管理者,喜欢书和甜点(特别是带了砂糖的烤面包)。有着与之美貌不相符的毒舌。胸前的锁,是“书架“的“通往恶魔的智慧的门”,使用伊凡的钥匙方能打开,书架解放时的咒文是“否,吾乃天——壶中之天‘。
语癖是”のです“,用英吉利语yes、no来表示肯定、否定。
1幻书召唤(随机):可同时召唤一本幻书,可短时间内连续召唤三本幻书。固定召唤币:1。(幻书随机)
2幻书召唤(指定):召唤一本指定幻书,每本幻书随神秘度大小增加召唤币。
特此注明:游戏者不需钥匙便可打开“书架”的“通往恶魔的智慧的门”仅限游戏者9527。
丹特丽安的书架与游戏者绑定后不可丢失,不可夺取,生命绑定。
特殊任务:在任务中存活下来。
主线任务:暂无
支线任务:暂无
而只要一枚召唤币,就能增加除智力,魅力之外的任何一点属性。剩余的四项属性里,力量、体质(增加生命力和防御)、敏捷都好理解,而所谓的灵魂,影响的则是体内的特殊力量。因为有的特殊技能需要依靠特殊力量来实现的。比如需要:魔力、灵力、斗气、元气、道力、念力之类的技能。
当然,也有很多没有特殊技能的游戏者,对他们来说,灵魂也不是没用,它还能增强感知能力,以及一些“精神控制”之类的特殊技能的抵抗力。
而魅力、智力则无法增加,且满值是20。这也很好理解,毕竟这些都是天生的,能增加智力的话,每个游戏者都会往上召唤币……谁都知道一个智者在无限游戏的厉害,如果增加的话就乱套了。
了解到
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