第二十八章 技能奖励(2/3)
习,不能通过使用升级。圣光守护剑/操控光剑,守卫自身,对范围内敌人进行攻击,持续秒。消耗法力值,冷却时间秒。
使用了后发现,一个很帅的技能。会每半秒生成一把光剑,环在自己身边,多同时存在五把。技能效果很酷,可惜不是纯攻技能。
法师为重要的就是范围伤害,没有的法师不是好法师。虽然光刃能够分裂出去,随机攻击周围目标,但是作为单体伤害有优势,群攻反而没什么强度。
找个怪物实验一下效果,伤害同样由智力属性决定,不受装备伤害加成,输出效率有低。不过作为一个持续技能,倒也不能要求太多。
基础生成速度为每秒一把,经过施法速度强化,加了生成速度。对怪物进行攻击之后会消失,需要重生存。理论上秒高造成伤害次,不过这技能主要作为防护技能。
光剑可以抵挡一次伤害,这才是这个技能的真正用处,可惜秒的时间有短,而且主动防御速度和攻击速度都偏慢。
技能初期升级速度并不慢,段岩将技能等级提升到级之后,持续时间变成加到秒,多存在数量变为,法力值消耗增加到了,其余效果不变,级的技能效果应该还不错。
级的圣光守护剑依旧只能存在把,但是技能持续时间加了秒,变成了秒,这种提升还行。毕竟圣光守护剑不能受装备伤害加成,也没有基础伤害的状况下,实在是难以和其他系技能抗衡。
火法的烈焰风暴,水法的法力漩涡,雷法的雷暴,土法的陨石天降,都是相当厉害的群体技能,圣光守护剑这种伪群系倒是没得比。
这四天的时间,段岩的人物经验没啥变化,但是技能等级都提升了不少,除了光刃,全部都升了一级。
这种提升效率真说不上,这一路都没停歇的使用,也才提升一级,想要提升到级,估计还得有个天左右。
游戏的玩法是什么呢原本段岩根本没必要这么着急,毕竟玩家升级到级还有漫长的时间要走。这段时间肯定足够玩家提升自己的技能等级。
不过角色的提升,前进的方向,能力的极限,这些都是段岩很喜欢追求,也愿意尝试的东西。
游戏的乐趣就是走了一条自己的路,然后不断的和其他玩家互动中,证明自己道路的合理性,玩出属于自己个性的角色,然后获得他人的认同。段岩喜欢这种成就感。
当一个人引领了一项潮流,作为先驱,获得的成就感是巨大的。
每个人游戏的乐趣可能都不一样。像刘玲,既没有伟大的梦想,也没有特定的报复,只是因为段岩的一需要,就待在这个虚拟的游戏里,陪着他一路走来,还会继续走下去。至于会走多远,也难以说清。
有的人会因为掉落了自己想要的物品而高兴,也有人只因为完成了一种挑战而高兴。至于到底为何而高兴,只是因为实现了自己想要的。
不过这种焦急的心态,往往容易把自己烧的太旺,随着某一项不如意,或许一下子就会跌落的爬不起来,从而否定了全盘的努力。
到了望月城,段岩找到了还在商会的地精商人,上交了地精的宝箱。任务也算告一段落,没有再后续的进程。
段岩获得了任务的奖励,枚金币的报酬外加一把级的法杖锻造图纸。
因为魔法的颂歌这款游戏地图庞大,怪物种类众多,所以掉落的材料也会很杂。在副职中,有一门分解术的副职,是将掉落物分解为纤维和粉末等一系列为精细的基础原材料。所以锻造一般不会很难,尤其是低级的装备。
锻造图纸目前可是稀罕物,没有学习这个,空学了个锻造技能也不能使用,即使有大量材料。
这东西对于副职玩家作用很大,但是对于段岩并没太多用处,而且级的武器主要是给副职师提升职业等级的,实际作用很小,除非人品极好的出了高品质装备。
“来杂货店”
信息来源于刘玲,虽然不知道具体何事,段岩还是很赶了过去。他离杂货店也不远,任务做完后,正准备想办法赚
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