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第27章 系统优化(2/2)

,系统积分500,系统商城二星商品解锁,系统优化至10版本。

优化后功能如下:

1系统界面升级。

2任务面板刷新任务数量1。

3扫描功能升级,范围增加10。

4天赋槽2。

5养成槽2。

6任务刷新机制升级。

7扫描驱动机制升级。

得到提示的马富贵迫不及待的进入系统,果然发现系统界面比之前更加耀眼。但因为尚未到任务刷新时间,任务面板上显示的依然是五个任务。

商城里,2星商品全部变亮,显示为可兑换状态。

新增的2星商品品类繁多,对一星商品中不足的下属及灵兽培养类都做了补充。

任务刷新机制升级指的是现在任务刷新触发条件是全清单任务必须都完成,相对于以前分宿主和养成任务来刷新的机制,显然是增加了难度。同理,所谓的扫描驱动机制升级其实只是增加了扫描的门槛,以前扫描不需要积分,现在是扫描一次消耗10点系统积分。

熟悉了优化后的功能后,马富贵心里至少有十万只草泥马奔腾而过。

老子玩过那么多游戏,游戏优化从来都是提高游戏玩家的体验度的。码的,你们倒好,居然连扫描这样基本的功能都开始收费。照这个节奏,是不是以后的捕捉功能也要收费啊!

这年头无论是游戏开发商还是房产开发商,果然都没一个好东西!

马富贵在心里骂骂咧咧了一会儿,最终还是叹了一口气接收了这样的结局。谁让这系统就自己一个玩家呢,谁让这系统这么牛b呢。

12点,系统任务刷新,马富贵再次进入系统任务面板,看到任务清单增加了一条。

增加的第六条任务是个宿主进阶任务。

任务6(普通):学习任意一门格斗术,完成一次1v5的胜利。奖励:系统积分100,随机普通天赋石1枚,任务时限:半年。

(本章完)


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