第2章 游戏之前(2/4)
这款被命名为“制霸大陆”的网游又有什么与众不同的地方呢首先,它肯定是世界性的无疑,毕竟这款网游是传奇公司“世界各地数百家分公司共同努力”的结果。还有其他与众不同的地方没了答案是,肯定有,而且必定还不会少。而这款网游,“以数万计的内部人员的意见为参考,又经过多次共同研究,近期才决定将这款游戏名字定为网游之制霸大陆”,楚源说这款游戏名字“霸气侧漏”,高原却说“土的掉渣”,勿论是霸气还是土,这个游戏名字必然饱含深意,要不然拟订一个网游的游戏名何必要经理二十余年又何必,以数万计的内部人员的意见为参考,又经过多次共同研究
头脑中思绪万千,不论高原楚源二人作何感想,又对父辈的交代又什么感悟,我越发相信,这款被传奇公司命名为“网游之制霸大陆”的网游,必不简单。也许,我可以在这款心有细细中做出一番成就也说不动呢
想到这里,打怪的情没了,赚钱的动力也没了,今天看来没戏了。
就算是接下来,我又连续换了几款在玩的游戏,把这些游戏换了个遍,还是没心情玩下去。
对于这款网游的思考,再我头脑中一直挥之不去
无奈之下,也出于好奇,接下来,我便疯狂的查阅起与“网游之制霸大陆”这款网游相关的资料,所有资料,甚至是滴滴
二十年前,那时候我还没出生吧传奇游戏公司当时的总裁徐冬晓先生,已任传奇公司总裁余年。他首过去余年的总裁生涯发现,传奇公司的每一款网游,无不经历着研发宣传推出兴盛衰落,到后甚至变得无人问津,连传奇公司也对之不管不顾,甚至一些曾经轰动一时的网游,也变成了“死域”,再无往日的辉煌与生机,无奈很多网游被公司关闭
徐冬晓先生便提出,传奇公司能不能开发推广一款网游,这款网游能让全世界各国的玩家共同参与,网游生命力永葆青春,像我们的现实世界一样,永远运行下去。
这一提议,一经提出,便受到当时传奇公司总部中华国传奇公司的所有董事的一致赞同就这样,这项开发网游的提议便通过了。
因为这款游戏的定为是“全世界各国的玩家共同参与”,所以总公司决定,让世界各地的数百家分公司共同参与游戏的开发研制。
这是一个浩大的工程,同时也是一个广泛道世界各地五大国共同参与的工程,当然,也存在无穷变数的一个工程
这项工程,首先围绕着开发这款网游的核心问题“如何让全世界各国的玩家共同参与”“如何让这款网游生命力永葆青春”展开了
一月之内,数万份创意设计和可行性报告分析,雪片一样飞到传奇公司董事长徐冬晓先生的私人智库里。很多很多的创意设计都很好地解决了“如何让全世界各国的玩家共同参与”这一问题,然而却没有一份把“如何让这款网游生命力永葆青春”这一问题很好的解决,甚至仅有几份报告,稍微能够延长一下网游的生命力。
在万事都可以在屋内解决的五十世纪末,徐冬晓先生做了一个大胆的决定,即召集这几万份报告中很好解决让全世界玩家共同参与的创意设计者,和那寥寥几份能稍微延长一下网游的生命力的网游创意设计者,以及传奇公司历年来精英级的网游创意设计开发师,聚集中华国传奇网游研发基地,共同研发,这款徐冬晓先生心目中的网游。
就这样,“网游之制霸大陆”研发团,就这样诞生了研发团人数达到了数千人之多该研发团的研发能力一时世界无两,冠绝大陆五国
经过数月的磨合,这数千人的研发团队,终众志成城,心神合一,都以开发出一款让全世界各国的玩家共同参与,网游生命力永葆青春的网游为高目标,开始了他们的研发工作
这数千人,是游戏界的精英,传奇公司的支柱。然而为了这项事业,毫不犹豫的舍弃了曾任的岗位显赫的地位高昂的薪金,来到了这个研发中心,成为了普通的创研人员
然
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