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第五零五章 你要多少?你卖多少?(1/3)

第五零五章你要多少?你卖多少?

坂口博信听到了这个消息之后,大脑瞬间就疯狂的转动了起来。他一下觉得,这简直是一个妙招啊是啊,沈红星的红星公司,虽然是个中国公司,虽然算是他们史可威尔公司的后辈。被这样一个小公司注资好像挺没面子的——但是,就算不说沈红星本人的光环效应,那光说是红星公司的身份,也是大大的有好处啊

因为,红星公司毕竟是个不属于任何主机厂商的游戏公司。如果被红星公司注资,分给了对方一定的股份,那么史可威尔在主机厂商之间,还是比较有选择的嘛虽然早就进了索尼的旗下,但是之前索尼想进攻任天堂最后的手掌游戏机市场不果,任天堂现在还牢牢的把握着掌机市场的控制权,而且在1年3月21日,任天堂的b新一代手掌机已经上市,眼见着又要一次统一了手掌机市场,这可是让史可威尔眼馋死了

要知道,相对来说,掌机市场游戏才是最赚钱的,甚至比主机市场的游戏还赚钱为啥?成本在性能落后的掌机上面做一个游戏才多少钱?别的不说,就是这个刚刚出来的b,那可是才刚刚16位元的,也就是差不多跟1年前的主机一个水平

用1年前的技术来做个小游戏——本来掌机游戏的容量就不可能跟主机市场上面游戏比容量,再加上售价还差不多,这不是疯狂赚钱还是什么?要是史可威尔请求索尼注资的话,那要进入任天堂的手掌机市场,还真是挺有难度的。但是现在要是让红星公司注资的话,那不是起码场面上好看多了?

再说说看沈红星本人的光环效应。中国大6市场,那一直是日本游戏厂商最流口水的市场虽然他们对知识产权方面的**,那是恨的后槽牙都痒。但是他们也知道那市场的潜力巨大——虽然中国市场上面游戏都是盗版的,但是主机都是正版的啊索尼之类的公司,那对自己公司里面到底有多少主机被买到了中国大6去,能没有一点概念?就算不能精确到个位数,但是大概的一个数量级还是有数的吧?这样一个数量级的主机消费者,那未来不就是潜在的正版游戏消费者了?

要是史可威尔被在中国声望很高的沈红星给注资了,成为红星公司的旗下厂商了,那不也可以说自己是半个中国公司了嘛这样以后,要是中国的正版市场育起来了,他们史可威尔不是比所有的日本厂商都能更快一步的得到中国玩家的爱?毕竟他们是半个中国游戏公司诶从汉朝开始,日本就跟中国密不可分了诶日本的原名——倭国,就是汉朝皇帝给起的诶后来日本这个名字,也是唐朝的皇帝给起的诶我们关系一直很久远的啊,而且我们跟军国主义没有任何关系啊,我们很纯洁的,很爱中国的……

这样以来,除了能在中国为未来布局以外,还对现在的日韩市场有好处啊现在日本国内,有多少小女生,甚至是主妇都是沈红星的粉丝啊虽然女生一般不怎么喜欢玩游戏,但是史可威尔和索尼,当年就是靠类似的“-r”【轻度玩家】达的啊什么叫【轻度玩家】?那就是对游戏并不热爱,只是看到了好玩的,就会买回来偶尔玩一玩的那种。

虽然这样的轻度玩家消费群体单个人的购买力并不强大,但是这样的整个群体却是级大的——不管在什么国家,什么地方,什么市场,围观的、打酱油的总是大多数不是?真正对游戏痴迷的,那在总人口里面才有多少人?

所以当任天堂把注意力放在小孩子,当世嘉公司把主力放在对游戏痴迷的核心玩家上的时候,索尼公司和是克威尔公司那都是冲着别人看不起的经常打酱油的【轻度玩家】去的。而就是靠着那些轻度玩家,现在史可威尔,那可是比十年前富裕多了

而现在,沈红星级有号召力的女性市场,不就是个新的【轻度玩家】市场么?如果能让沈红星来写一部新的《最终幻想》游戏的剧本,然后在剧本里面弄上一些爱情啊什么的主题,那么那些软妹子们还不纷纷买来支持沈红星?这就得赚多少钱?而且大部分女生,那还是会

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