第七四章 大战之后(3/3)
,那么下面的人很可能就干脆不说别的方案了。“误,没了,”邱宏尴尬的回答道。他也犯难,小游戏集合而已,能做成的模式不就这几种么他觉得他想出来的方案基本已经包含了市面上的所有类别了。这种类型的小游戏集合,不太可能弄出一条殉烂多彩的方案出来的。
沈红星听到这里,说道:“我个人觉得,第二个方案不错,不过第一个方案也是有闪光点的。”他是在听到第一个方案里的那个“分数”的想法后,想到了后世那种音乐游戏。后世的音乐游戏里就会针对各种抓节拍的“点”来给分。这种分数的存在会在很大程度上提高游戏的耐玩度,也就是说如果不设计分数系统的话,那么玩家可能基本过关就算了。但是加入了分数系统之后,玩家可能会争强好胜的为了突破自己的总分,而一次一次的反复玩。
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