第三百一十六章 全靠同行衬托(1/2)
尽管为了拿下魔兽世界在华夏区域的代理权,网亿付出了不菲的代价,但很快在网亿官网就发布了一篇从文字里都能够感受到喜悦的公告。
华夏区魔兽世界的最高在线人数突破了150万,这个消息虽然让人感觉到挺惊讶的,但有了天河网络此前的几款游戏,大家对此也就表示惊讶了而已。
而且这也不会是最终数据,虽然魔兽世界是作为一款点卡收费游戏,而不是DnF那样的。
但得知道只有达到一定等级后,才会进行点卡收费,所以前期还是免费的,至少会给玩家一个大致的试玩,比如这个游戏是什么样的。
再加上魔兽争霸本身在华夏拥有至少超过1000万的玩家数量,虽然其中百分之九十九都是盗版用户。
至于说当年在华夏区卖出了一百五十万份正版销量,说出来你可能不信,这些正版的游戏体验跟盗版是一样的,甚至还没有盗版好。
正版游戏的受害者。
这一句话现在通常用来调侃阿育家的BuG,以及阿育家的土豆服务器。
但早期国内的大部分正版玩家们,可以说是正版游戏受害者一代目了。
受到魔兽世界的影响,国内的mmoRPG类型的游戏,可谓是惨淡无比,除了一些核心玩家,大量的流量玩家几乎都是涌入到了魔兽世界中。
一款网络游戏,支撑厂商活下去,赚钱的是大R跟RmB玩家,而大R跟RmB玩家玩下去的则是普通的流量玩家。
尽管这些流量玩家,个个都是豹子头零充,可谓是一毛不拔,甚至为了游戏里面十块钱的道具,他们可以坐在电脑前面肝上六七个小时。
但一款网游,还是非常需要这些玩家来给土豪玩家做陪衬的,要不然人家花了钱装逼给谁看?
“魔兽是一款好游戏,但想要说一统江湖那是不可能的,没有任何一种游戏,能够一统江湖。”尚海龙祖的办公室里面,刚刚走进办公室的楚河听见一群员工聚在一起吹逼,笑了笑说道。
“楚总!”听见楚河的话,大家吓了一跳,连忙打招呼。
“不对,楚总,您开发的DnF在2D格斗网游这一块,不就是一统天下了么?网亿还有旧城跟盛达他们跟风的产品,一个个都把自己给弄死了啊。而且今年春节的时候,DnF的最高日活跃达到了800万的顶峰。”一个带着眼镜的程序,默默的拍了一发马屁。
而且拍的,嗯,让人感觉非常的舒服。
不直接说有多牛逼,而是先点明楚河做的游戏,然后在吹一波游戏的成就,而且还拿出相关的数据令人信服。
“主要还是靠同行衬托,同样是免费游戏,我们的品质更好,运营跟策划更加的良心;而他们本身就是跟风者,再加上后续的运营跟策划急于想要出成绩,吃相太难看了。所以我们根本不需要做什么,他们就能够把自己给慢慢的玩死。”楚河回答道。
DnF能够做到这一点,主要的原因是自己是免费游戏,而且同行还挺配合的。
而魔兽世界的话则是有很多地方能够钻空子,比如我做一款氪金向的mmoRPG游戏,管他三七二十一,核心玩法甚至包括ui我都把你魔兽世界给抄了,但是我不要点卡收费,谁都能够玩。
那么会有人玩么?毫无疑问肯定会有。
又或者,我跟你魔兽世界一样,做一款点卡游戏,但是运营跟策划,我都跟着你魔兽世界走,你不是不卖数据么?
那我也不卖,商城卖坐骑,卖衣服,好看但就是不加数据;同时你有魔兽这个iP走的是西方玄幻路线,那行我搞武侠呗,东方内容反正武侠在华夏可谓是经久不衰。
比如说国内多家游戏厂商已经有这个想法了。
包括网亿、盛达以及企鹅等。
什么,你说网亿不是说他们的神捕是最后一款端游了么?
别闹了,丁总还说过他们做企业,做游戏,赚钱只是顺带的事情呢。
而且这又不是猪厂第一次说话当放那啥了,早年旗下自产的天下贰一开始承诺不删档,但后期内部测试中发现不如意,屡次进行了几次更改,
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