第十三章 能级的作用(1/2)
凌晨一点半。
寂寞飞雪私信问道:“你青铜一一百胜点了吧?”
“对。”
“那我睡觉了,明天再玩。”
“好的,晚安!”
易庸礼貌性的道了晚安。
寂寞飞雪的头像迅速黯淡下去。
等易庸再次抬起头来的时候,他的眼中已经充满了一种迫切的光芒。
他虔诚的握住了鼠标,满脸狂热的点击再来一局,选择补位,开始匹配。
秒开,是辅助位。
漫长的办选之后,选了个寒冰,易庸就开始他的新套路研发之旅了。
毕竟,要输得合情合理,还要不被封号的保证每一局都绝对能输,还是很需要点技术的。
八分钟后。
一场团战结束,己方五换二之后。
消息框里面。
诺克萨斯之手:“寒冰,你特么出的什么?中亚、冰心……ap装?”
“啊,对啊,我主r的,这样出装大招伤害爆炸,而且五十秒一个大招哦。”
诺克萨之手:“”
艹,居然骂人,屏蔽!
十五分钟,投降。
第二局,易庸选择a很有包容心。
但sān_jí的时候,易庸操纵着蛮子e上去,砍了三刀,再闪现回来,一q满血,但adc已然阵亡。
这套路不错。
易庸这么想到。
第二次,易庸实施同样的套路,然后……adc爆炸了。
同样是十五分钟,游戏结束。
第三局,第四局……一直到第四十六局。
在早上十点多的时候,易庸终于回归黄铜五零胜点。
他满脸都是压抑不住的兴奋。
闭上双眼,触摸手心的技能图标,角色模板出现在他的脑海之中。
:易庸
:阿尔法突袭(已完成血祭,可再次使用一次。)(可通过消耗五百胜点或一百因果点随机英雄联盟英雄技能,随机技能只可使用一次。)
:500(胜点只能在英雄联盟游戏中连续输掉500胜点方能获得。)
:200(因果点的获得与多少皆取决于事件的因果扭曲程度。)
;02
:4(可通过消耗一定数量的源,完成两界之间的穿梭,具体消耗的源数量,与需要穿梭两界的离子量成正相关。注:两界已锁定为地球与瓦罗兰。)
果然,五百胜点到账。
加上本来有的两百因果点,他现在可以再度抽取三个技能。
只不过,他还舍不得阿尔法突袭,毕竟阿尔法突袭可是单挑一群人的绝佳神技。
等等,似乎没有说一次只能拥有一个技能吧?
毕竟,那的图标只占据了拇指头那么大点的地方,挤着点的话,手掌心是能放得下差不多九个技能图标的,就算要扣除边框,放四个技能图标也是没问题的。
要是可以拥有四个技能的话……想想看,集齐四个英雄的大招之后,到底会是多么的吊炸天。
假如同时拥有风女、亚索、劫和卡特琳娜的大招……风女大招复苏季风起手,亚索飞上去乱砍,再一堆影子开启瞬狱影杀阵,最后落地一个死亡莲花。
旋转,跳跃……
这特么才是真正的必杀技啊!
想到这里,犹豫了一下之后,易庸紧紧的看着模板画面。
他想试试能不能拥有多个技能,大不了就赔上一个,反正下一次抽到的技能也未必就会差。
想着这些,他心下一狠:花费一百因果点,随机技能!
“你确实要消耗一百因果点开始随机技能?”
“是or否。”
是!
“检测到因果点满足要求,检测到技能槽位不足,是否要洗去以空出技能槽位?”
咦,这么人性化的么?
“否!”
“随机技能指令取消。”
易庸还是闭着双眼,方才那一行字,写的是检测到技能槽位不足,是否要洗去。
这也就是说,虽然目前只有一个技能槽位,但以后是能拥有更多的技能槽位的?
“技能槽位怎么弄的?怎么才能增加技能槽位的数量?”易庸飞速在心底询问道。
模板没有反应。
看来还是
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