第五章 黄巾来袭(2/2)
这好像确实是个游戏经过一个多月的时间行军,孔胄终于看到了刘辟的部队,而前几天他的内政又刷新了,但和游戏里一样,不在城里执行不了。心思从内政上回来,孔胄发现自己的游戏大地图上终于起了变化,“进入战场”,随着这个提示,孔胄感觉到好似有一股力量把他的和对面的部队都罩了起来,接着游戏面板上便出现了两军对峙的画面,以及武将对比。
部队:张角军
主将:刘辟、将:1
军师:刘辟、兵:1000
策略:降低士气(初)
刘辟
命:83
技:37
黄:1000
级:2
士:80
武:74
智:34
部队:孔胄军
主将:孔胄、将:1
军师:孔胄、兵:1000
策略:离间计(初)
孔胄
命:77
技:45
锤:1000
级:2
士:80
武:43
智:94
城防:0-0
地形:0-0
阵型:鱼丽之阵-玄囊之阵
主位:后列-后列
下面还能选择阵型、武将位置、军师计策,这些都和原来游戏差不多,可惜现在的孔胄就他一个武将,兵种也只有铁锤兵,阵型也只有玄囊之阵,自然没有什么能变的。
不过孔胄看到熟悉的游戏画面,倒是安心了不少,虽然按道理靠他43的武力单挑肯定不是刘辟的对手,而智力的作用也得后期才显现出来,但对面的兵种却是最垃圾的黄巾军,这让孔胄有了一点信心。要知道,游戏里10个锤兵打完10个黄巾估计还能剩出5个左右,现在1000对1000,就算小兵威力没游戏里大,但只要剩下几百个,孔胄觉得打败刘辟应该不成问题。
状态提示: 第五章 黄巾来袭
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