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第五章 黄巾来袭(2/2)

这好像确实是个游戏

经过一个多月的时间行军,孔胄终于看到了刘辟的部队,而前几天他的内政又刷新了,但和游戏里一样,不在城里执行不了。心思从内政上回来,孔胄发现自己的游戏大地图上终于起了变化,“进入战场”,随着这个提示,孔胄感觉到好似有一股力量把他的和对面的部队都罩了起来,接着游戏面板上便出现了两军对峙的画面,以及武将对比。

部队:张角军

主将:刘辟、将:1

军师:刘辟、兵:1000

策略:降低士气(初)

刘辟

命:83

技:37

黄:1000

级:2

士:80

武:74

智:34

部队:孔胄军

主将:孔胄、将:1

军师:孔胄、兵:1000

策略:离间计(初)

孔胄

命:77

技:45

锤:1000

级:2

士:80

武:43

智:94

城防:0-0

地形:0-0

阵型:鱼丽之阵-玄囊之阵

主位:后列-后列

下面还能选择阵型、武将位置、军师计策,这些都和原来游戏差不多,可惜现在的孔胄就他一个武将,兵种也只有铁锤兵,阵型也只有玄囊之阵,自然没有什么能变的。

不过孔胄看到熟悉的游戏画面,倒是安心了不少,虽然按道理靠他43的武力单挑肯定不是刘辟的对手,而智力的作用也得后期才显现出来,但对面的兵种却是最垃圾的黄巾军,这让孔胄有了一点信心。要知道,游戏里10个锤兵打完10个黄巾估计还能剩出5个左右,现在1000对1000,就算小兵威力没游戏里大,但只要剩下几百个,孔胄觉得打败刘辟应该不成问题。


状态提示: 第五章 黄巾来袭
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