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第25章 夜灵(1/2)

id:凰天

种族:夜灵

职业:弑生者

等级:37(36)

力量:195

体质:220

智慧:106

精神:93

敏捷:97

血量:2620

魔力:1289

物攻:1262

法强:306

物防:1070

魔防:699

物理暴击率:97

魔法暴击率:93

血蔷薇帝国声望:200

其他声望:略

幸运值:8

装备:断罪(单手剑):成长精良30级,要求:职业绑定,580物理攻击,55力量,15敏捷·,特效:3所有攻击伤害,3免伤,升级:罪恶0/350000,升阶:杀戮36798/300000。

生命毒逝:(副武器):优秀30级,要求:物理职业,25力量,10敏捷,特效:物理攻击附带3几率流血。

尸僵头盔:(头部):优秀30级,要求:物理职业,80物防,80魔防,25力量20体质。

尸僵项链:(颈部):优秀30级,要求:无,350生命,30体质,5智慧。

尸僵板甲:(上装):优秀30级,要求:物理职业,100物防,100魔防,35体质。

尸鬼护手:(左手):优秀30级,要求:无,50物防,50魔防,28力量,10智慧。

尸鬼戒指:(左手):优秀30级,要求:无,200魔力,20精神,20智慧。

尸鬼戒指:(右手):优秀30级,要求:无,200生命,20精神,20智慧。

尸僵腰带:(腰部):优秀30级,要求:无,50物防,60魔防,30体质。

尸僵护腿:(下装):优秀30级,要求:物理职业,80物防,75魔防,28体质,8敏捷。

尸僵战靴(鞋子)优秀30级,要求:无,50物防,55魔防,15敏捷,23体质。

尸僵套装:三件套,增加2体质;五件套,特技:尸甲,免伤1,持续3分钟,cd15分钟。

尸鬼套装:三件套,瞬间恢复20生命值、魔力值,cd30分钟。

主动技能:生灭:35级,造成当前物理攻击328的物理伤害,消耗魔力310点,cd3分钟。

血甲:35级,提升双抗35,元素抗性15,持续3分钟,消耗440点魔力,cd20分钟。

血路:35级,提升22移动速度,提升5闪避率,消耗400点魔力,cd15分钟。

血海:35级,开启后辅助被动嗜血使用,吸血造成的治疗效果可以溢出形成护盾,提升双攻30,降低双抗20,持续时间12分钟,cd30分钟。(护盾数值在技能持续时间内无上限,不能跟血甲同时使用。)

逆阳:35级,提升使用者敏锐,精神反应能力。(此项为个人身体素质反应,无法通过数据显示。)

被动技能:嗜血,攻击伤害的7对自身造成治疗效果。

无畏,对所有负面效果抵抗10。(因为无惧所以无畏,这是强者的法则。

裁决:内含一丝裁决法则,造成对象最大生命30的真实伤害,消耗自己50生命,cd1天。

这是一群玩家在探索的时候无意中发现的,原本是想要闷声发大财,却没想到走漏了风声,成为了众人皆知的秘密。

血怨洞窟是一个五人组队副本,每个人每天最多可以打三次,拥有简单、困难、英雄和深渊四个难度。同时间血蔷薇帝国的冒险者公会也发布了相关的任务,那怕只是通关了简单模式也会从最终boss身上掉落五份任务物品,从而可以去拥有冒险者公会的城换取一件优秀装备!如果通关的是英雄难度奖励就会增加到精良装备,所以一时间所有玩家对这个副本趋之若鹜,只要达到了30级的最低门槛,都会跑到这里寻求组队通关,毕竟现在精良装备没那么好弄,而在现在出现了副本,《夜忆》的智能主脑未必没有提高普通玩家实力的打算,毕竟不能让大公会一家独大,严重影响游戏体验。

同样的血蔷薇帝国的所有公会也对这个副本无比重视,在现在公会还无法正式建立人员组织,还依靠好友相互联系以及大型冒险团的冒险团机制的原始状态下,第一个拿下血怨洞窟深渊难度首杀的公会,无疑会获得很大的

状态提示: 第25章 夜灵
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