第六十四章 三毒阵(3/3)
竟还是没达到其设计的最初目的,原因是什么呢?正是过分考虑了防御性。众所周知。魔兽的骨骼都异常坚硬,富含灵能,正适合进行防御阵法的构筑。
但是,因为想留出足够的攻击能量,又用了各种毒兽的骨骼,这就造成了问题。
毒在五行中属木,而阵法考虑到防御性,则须用大量五行土属的骨骼。
木克土,而土属魔兽骨骼并不易得,故而最终还是舍弃之,改用了大量毒兽骨骼。该阵成后,五行偏木。
木行之阵,最忌金克。而魔兽之中,攻击性最强的,恰恰是五行金属、火属之兽。
火行对木行同样克制,只不过克制力没有金行那么霸道罢了。
久而久之,此阵便成了鸡肋。一到真用的时候,人家金气一吐,我靠,阵崩了,还防御个屁!
因此。有聪明人便研究并改良了这个阵式,不再取其防御之力,而是反过来,激发其毒性,用来查毒、验毒,检测弟子的灵根资质。比一般检查资质的方法要好很多。,…,
为什么呢?
因为这是骨阵。
岂不闻灵根资质,又称作“根骨”吗?古代大能们都认为,资质好坏,要看根骨,将人劈开来细细查验,肯定是不行的,但根骨好坏,却可以通知相似的手段显现出来!
这就是骨阵的作用,尤其是毒阵,以微量的毒性激发出灵根的自然反应,以显示出不同灵根间哪怕微到毫厘的差别。这种作用,就像飞机发动机的风洞试验一般,不做足全套,岂能体会其中之妙?
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