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第五章 技术分析(1/1)

装备大体分为五大类:“攻击、”“法术”、“防御”、移动“、“打野”五大类。除了打野是个什么鬼,天佑不明白,其它属性都是游戏中常用的,在自己还是个菜鸟的情况下,装备的性价比是首要分析的关键。

系统很快就为他比对出专业的数据,排在第一位的暗影战斧拥有85的物理攻击,+15冷却缩减+500最大生命。是所有战士英雄的必出装备,可以合成的途径配比是日冕,与凶残之力,能为暗影战斧提供不错的加成。

第二位的泣血之刃,百分百的物理攻击+25的物理吸血,低廉的金币价格提供了超强的续航能力,是所有打野英雄的必出装备,吸血效果也可以变相增强团战的存活率。合成的对象既可以是吸血之镰,亦可以是风暴巨剑。

宗师之力及其全面的属性适用于所有输出类的物理英雄,60的物理攻击,+20暴击率+400最大法力+400最大生命。合成小件分别适用于不同种类的英雄,战士可以选择日冕,刺客或者依靠暴击的英雄则可以选择冲能拳套,光辉之剑的作用范围太小,仅适用于需要多次平a且增加自身生命值法力值的英雄。

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对于英雄的分析报告也很快在大脑中飞速形成,凑齐一套可以瞬间秒人的法师,如“妲己”、“高渐离”、“小乔”,之流,而魔女斗篷+名刀+破魔刀的组合是毋庸置疑的最佳装备,更换复活甲的同时,搭配上名刀,关键时刻出发被动足矣让你反杀对面法师。

而针对回血/吸血能力超强的英雄(“曹操“、“杨戬”、“貂蝉“、“程咬金”)的制裁之刃与梦魇之牙都发挥了出色作用,虽然是同一作用,只是一个是法术攻击,一个是物理攻击,两者的核心就是限制敌方回血英雄的50,像多个坦克与战士的阵容(张飞、牛魔王、项羽与刘邦。)前期当然先购买暗影战斧与破甲弓。暗影战斧是以普通几十的数字破甲,而破甲弓是可以百分比的。两者能自如相互叠加。

控制高攻速的射手“鲁班”,“马可波罗”、“狄仁杰”,反伤刺甲,不祥征兆+极寒风暴的组合则是最佳配比。其中反刺是要克制射手的吸血,一吸一减,相互抵消。

不祥征兆的被动技能,可以减少30的攻击速度与15的移速。克制高爆发的刺客则需要名刀+复活甲。像拥有位移的灵活射手名刀的作用要比复活甲好用的多,名刀在最后残血的时候发出无敌效果,通常情况下可以保命。

详细解说:名刀与复活甲在生死一刻能发挥很大作用,大多时候拥有复活甲,被秒杀之后刺客还会在原地等你,最后终究难逃一死,名刀触发被动后玩家完全可以选择跑,所以尽量先出名刀,再出复活甲。

顺序非常关键,最后系统红色提示出装要根据战场上不同的局势而改变,所谓谋定而后动,掌握超神入化的连招公式,才可以踏上最终的荣耀征途。

这是人脑芯片系统能提供给天佑的所有技术资料,当然,像他这样的屌丝都能掌握的资料,其它不同实力、背景不一的玩家自然会有更高配置内核的处理器为其专业详细的分析。

数据链条爆炸的时代,最值得信赖的是技术,当然如果只依靠分析参数,往往会死的很惨。游戏同人工智能一样也是会进化的,瞬息万变的环境与形势、突发紧急状况,游戏玩家的隐藏属性,及其不断新增的未知英雄,无疑都会成为变数。而变数是宇宙人生一切现象的真理。


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