第496章 两种子弹的本质差别(1/2)
距离太近了还有破灭他紫蓝弹的三颗真实金元素弹在其中。紫蓝弹能够把元素弹的数量质势全部打散,是因为攻击层级和速度上占有优势,对于真实的金元素子弹,攻击层级和速度上占的优势十分有限。因为消弱了,九级本质非常接近真实,攻击层级上是差但差的非常少,有质的往往能够打败无质的,不然它也不会存在,由魂力势凝形而成的紫蓝弹密度再高也和真实速枪子弹有些差别,关键还是李肯不能全部掌握七彩魂级速枪的真谛。这样速度上的优势也被真实金元素子弹相比下去,他想反超也只有从攻击层级上下功夫,比如用出青、紫弹合弹。但这个只能想想而已,当务之急才是最需要做的事。
“影子攻击!”
李肯只能用出七彩幅频攻击,这个攻击虽然没有什么大用处却可以为他留出换空间位的时间。场面上也非常好看,就如一个人掌握了空间类的能量魔法,人已不在刚才打的攻击却还存在。如果说合弹攻击是提高攻击层级,那影子攻击就是把攻击层级降低到极限,以此来换取面积的增大,魂力势的由窄变宽产生扩散。速度上没有产生变化,因为同是类光束攻击,攻击层级降到最低之后,对付一些射手和低级枪王还行,高级枪王与超高级枪王,那就变成一个散开面积由尘埃组成的灰面,他们只要吹一口气就能产生吹灰之力,这样自然也不能谈上什么杀伤力了。
攻击层级降到最低也比没有的好,李肯被几颗元素弹打中了,不过依然是擦着打中,因影子攻击能一定程度上改变元素弹的方向,他也有意避开真实的金元素子弹,在他强大的精神力感知下知道真实金元素子弹的空间位不是问题。擦中就得流血,还好,没有速盟内制的超级速枪准控装置那种准力,不然李肯做过处理的伤口又要崩裂开来,等于是伤上加伤。元素弹和紫蓝弹在某一种层面是同样性质的子弹,因为它们都是由势能组成,只不过一个是元素势一个是魂力势一个是在元素势中就形成,另一个是在遇阻后凝形而成。差别中有很多相同性,杀伤力自然也恐怖。
“嘭!”剩下的三把金元素枪也全部破碎掉,这算是毕其功于一役,既然元素子弹破不了紫蓝弹,那就全部把宝押在真实的金元素子弹上,然后由真实金元素子弹带着元素子弹攻击。如此,元素势内的金元素速枪也没有存在的必要,虽然有叠加效应但只能叠加一次,也仍然破不了紫蓝弹,相反还被不停穿梭而消灭。
真实金元素子弹杀伤力同样来自金元素势,方式同样来自速度,只不过这种速度是非常奇异而不同于常规的缓步速度,也被称为撞击速度,元素势永远在真实金元素子弹的前面也把其包围,真实金元素子弹就如装有弹轨的子弹一样。只是这种弹轨非常的短,也只限于元素势包裹范围,当元素势和空气产生摩擦时,里面的真实金元素子弹就会缓步,也相当于撞击了一次。但!这不是减速,每缓步与撞击一次都有加速,但万事万物都有代价,相同的元素势能的总量也会减少一少。这就是元素子弹和常规子弹的本质差别。
有意避开当然也比无意打中要好得多,所以李肯才是有意被元素子弹擦中流血,而不是被真实金元素子弹射杀。影子攻击起了一点点作用却已经足够,他换了一个空间位,但时间永远很短暂,三把元素速枪破灭后又多出三颗金元素子弹,这样一共就有六颗真实金元素子弹带着无数颗元素子弹转着晚儿向他攻来。因为元素势当中本身就含有好几个空间位,且独孤九枪的元素感知,只要元素势还没有超出他的感知范围,也可以控制其转换空间位。
精神力比元素感知也快多了。这次李肯预先打出了影子攻击,也就是等着金元素势来进入自己的七彩幅频中,虽然预先却也是必中,因为他知道金元素势下一次会出现在哪个空间位,史羽再想反应过来已经来不及,速度上跟不上时间上自然也是如此。一次次的影子攻击换来的一点点时间,相应的金元素势却在一步步消
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