第81章 疲劳过高(2/3)
p>待修罗屁颠屁颠地捡完boss掉落的材料,千里才问道,“修罗,有吃的吗?”“啊?哦——有~”修罗忙从包里拿出各种食物,目前药剂只有红药蓝药两种,疲劳值目测只能通过食物补充。
食物之中,食材等级、制作者的烹饪等级对效果有着最直接的影响,其次是制作方法,新鲜的食物,如蒸、炒、烤、煎等,疲劳值回复量普遍比制成干粮的食物要多。
修罗的生活技能重点攻坚的是缝纫、铸造和雕金这三个,无一不与装备制造息息相关。另外的如画图、烹饪、制药等并不需要高精尖但也必不可少的技能,修罗则大体都先升到了10级,以保证满足日常需求。实际上,作为一个后勤,修罗的生活技能等级算是相当变态——生活技能的升级,一方面是材料收集、物品制作、上课考试的繁琐和困难,另一方面,就是钱的问题了。光靠任务的金钱奖励,付完交通费和别的杂七杂八的费用就差不多了,修罗主要金钱来源还是材料出售,后来又加了攻略的交易,若是单打独斗,能把一门生活技能与人物等级保持一致就该叩谢天地了。
正因为生活技能的升级费时又费钱,在开荒冲级时期,战斗型玩家根本无暇顾及,可装备、药物、食物甚至地图这些东西又重要至极,交易市场就开始形成了。从热闹繁华的主城,到寂寥的荒郊野外,都可见到玩家摆的摊子。摆摊也很简单,招牌往地上一插,就算是个自己的地摊了。当然,最为集中的商业街一般在市区里某一个公认的区域,比如格林镇是在格雷一号街,玛丽镇是在玫瑰街。与传统网游比较不同的一点是,dft里的装备,比起直接出售,更多的是生活玩家接受定做。这些东西,毕竟太个性化,现成的装备反而不好卖。
千里鼓满了腮帮子嚼起食物,修罗带的都是干粮,本身烹饪等级不高,食材也不算十分高级,疲劳值回复确实有限。他们三都没有试过疲劳值达到100后会是什么状况,但千里一点也不想做第一个吃螃蟹的人。
东西吃得差不多了,千里站起来,活动一下筋骨,“好,出发吧。”
无咎盯着他看了一会,“你没问题吧?”
千里咧了咧嘴,“你在担心我吗?”
“我怕你拖后腿。”无咎严肃道。
千里摇摇头,“摊上这种队友我真是太伤心了。”
“放心吧,”无咎扛起巨剑,向出口方向迈步,“如果你挂了,我和修罗会连着你的份继续活下去的。”
出人意料的是,这次的出口与之前的截然不同,透明的屏障外依然是黑森森的海水,但不再广阔无垠,而是一条窄得仅能容一人游过的通道,伸手摸去,四周都是冰冷的石壁,前后左右透不进一丝光。无咎依旧身先士卒,千里负责断后,修罗处于最安全的中间位置。千里的火箭在海水中无法燃起,三人身上也没带任何夜光材料,哪怕是从商店买的照明工具,也都是原始的火炬,同样无用。在这一片伸手不见五指的绝对黑暗中,除了随着时限的推移而逐渐变暗的水元素结晶外,三人只能靠声音来维持彼此的联系。唯一还看得真切的,是操作界面,若非能够不时通过操作界面确定时间,这条路真仿若漫漫无尽。
眼看水元素结晶的时限一分一秒过去,修罗心里愈发着急。
前方一丝微弱的亮光传来时,三人都觉一阵刺眼,好一会儿,才慢慢适应。适应之后,发觉这光线实则非常暗,显然前方也并非什么明朗的地方。手触摸到透明屏障的时候,无咎隐约看清了,这是一个宽阔的洞穴——比之前两个小boss的栖身之地都要大得多,更甚者是它的穹顶高得融入了一片漆黑之中,望不到头。
无咎率先钻出通道,落到地上,千里随后跟着,脚步刚踏上地面,就感到四周地震般的颤动迅速地蔓延而来,水……浪涛……由远而近……无比急速!“退!”千里反手猛地一推也想跟着出来的修罗,尔后就见一道洪流般的水波哗一下铺天盖地而来,把无咎和千里方圆几十米的距离浇了个
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