2.26 NPC也会拉人(1/2)
“先别在名字的问题上纠结了。我现在有一个想法。”笑语中的悲凉道,“现在boss是满血,咱们所有单位都被对面的群秒打掉了血。下个回合,一旦boss换血,无论换到谁,都是给我们加血。我们何不在下个回合集中火力攻击boss?这样不是等于白赚了一个技能的伤害?”
“但有一个问题啊。如果我们下个回合的输出总量不够击杀不就成了大残状态了吗?我们又没有高速补刀能力,下个回合boss再换血,岂不是要给我们这边的一个单位换成大残状态了?我觉得,在没有摸清boss为好。”纠结的团子分析道。
确实,因为对手是n,田灼有些急于刷完任务。团子是慢性子,即便是做日常任务,也习惯于按部就班。不可否认,团子说的很有道理。
“那这样,还是打标记那个。boss不能造成致死伤害,正好也可以防止有人最后被带走。”笑语中的悲凉妥协道。
“团子说得对啊。这货全秒收残血,犹如头顶一把刀啊!”门庭若市道。
“你说的残血,莫非是指你自己?”笑语中的悲凉问。
“是不是我,那不还得看你吗?赶紧加血!别贪那点伤害。想什么呢?”门庭若市不满道。
“别怕。就算我不给你加血,一会儿可能还会有别人给你加。再说了,就算你死了,到时候我再拉你不就完了。”笑语中的悲凉道。
笑语中的悲凉话音刚落,血魔就对门庭若市使用了气血交换。
“嘿嘿,还真让你猜着了。这怪居然给我送血。”门庭若市笑道。
“这下轮到boss残血了。”漫不经心道。
“嗯,但是挺可惜,咱们没有群秒。这个怪就算残血,咱们也收不掉。等下个回合,这个怪还要把这个大残的百分比还给咱们。”笑语中的悲凉道。
“最好是能换给灵宠,然后灵宠这回合正好被对面打死。这样下下个回合boss又能给我们加血了。”纠结的团子道。
几个角色加上灵宠的输出,这回合成功击倒了火使。
“!”门庭若市喜道。
“我有种不好的预感。”笑语中的悲凉道。
笑语中的悲凉从看到火使倒地的那一刻,脑中就浮现了一个对当前局面不利的猜想。是倒地,却不是清除出场,这里面肯定有说法。
“怎么了?难道这怪还会复活不成?”门庭若市开玩笑道。在别的游戏里是有一些即时或延时让怪物或宠物复活的技能,但空城祭中目前还没有这类技能。
“那倒应该不会。但是,就怕有的怪会拉人技能。”笑语中的悲凉斟酌道,“这样,下回合集火对面那个会加血的怪,团子给个雷击。如果对面真有怪会拉人的话,这个怪的可能性最大。”
新的回合一开始,笑语中的悲凉起盾,准备配合队友一起集火。如果这个怪真的会拉人,那么必须要尽早除掉。否则的话,其他的怪就可以无限复活。
血魔也不知道是怎么了,居然又一次对门庭若市发动了气血交换。
“999999999!”门庭若市还没死,就开始喊救命了。
血魔换给门庭若市的是之前他自己的大残血线。幸好现在小怪已经被清掉了两只,门庭若市才没有被第一时间带走。
纠结的团子雷击出手,因为目标不在敌方后排,伤害不太养眼。屋漏偏逢连夜雨,雷击的击晕效果也没有打出。残血的门庭若市跟上,一刀,两刀,便再没其他建树了。
漫不经心也没能带走目标。这下,可就轮到对方出手了。
还魂术,对方一出手就是还魂术!火使带着还魂buff刚从原地站起,马上就还回来一招无边火狱。
“兄弟!高抬贵手!”门庭若市叫道。
“别挣扎了。”笑语中的悲凉道。
“安心去吧。”漫不经心道。
“我们会记住你的。”纠结的团子道。
“乐瑶妹子,求安慰。【可怜】”门庭若市道。
“你永远活在我们心中。”瑶瑶吾妻道。
“既然如此,一会儿我起来之后可就自己顶药了。你们自己看着输出吧。”门
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