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1.X1 竞技场与单挑大赛(2/3)

“就是啊!赢一把得一分,输一把扣两分,这必须得保证胜率在三分之二以上才行。单挑这种事儿,本来就挺看运气的,如果遇到技能克制自己的,那还怎么打?”吴子雄道。

“或许前几把是最重要的。”田灼很快就动了心思,“如果在后半夜或者大清早,在线匹配的人肯定很少。可以建几个小号,专找这种人少的时候跟自己一起匹配。初始积分都是一样的。只要小号之前没有打过,肯定和主号在同一分数段内。如果运气好,主号匹配到自己的小号,就能轻松赢下几把。然后,就再也不参加匹配了。这样至少可以保证自己在1000分以上。”

其实这个比赛的赛制一出来,就不只田灼一个玩家有这样的想法。你可以说这是“道高一尺魔高一丈”,也可以说是“上有政策下有对策”,但事实上田灼管这个叫“人多力量大”。无论是游戏的策划,还是游戏公司技术部门的人员,他们加起来总共才有几个脑子?而玩家们有多少脑子?几个人在那里研究来研究去,好不容易搞出来一个东西,最后在玩家群众的眼中还是漏洞百出。不光是空城祭,大多游戏都是如此。每次更新之前,其实在内部都已经经过了测试,但等真正更新出来,玩家们总能找到漏洞。这些漏洞里,有的是游戏机制的,还有些则是在游戏规则允许下玩家们可钻的空子。

事实上,田灼虽然嘴上这样说,最后却未像说的那样做。因为他不怕输。就算一路赢,最后也不过是拿个称谓,声望目前还没被公布出有什么用。就算一路输,最后也没有什么惩罚。再者,田灼对笑语中的悲凉也比较有信心。他相信就算是正常匹配,笑语中的悲凉也不会跌到1000分以下的。

刚开始的三天,基本上都是比较轻松的战斗,笑语中的悲凉只要挂机伯爵之镜就可以全程无伤取胜。高速带来的先手优势,保证了镜心护盾的减伤效果。再加上伯爵之镜这个技能没有任何消耗,完全可以挂机到天荒地老。绝大多数没有超高爆发能力的角色,甚至连镜心护盾都无法击破。

第四天,笑语中的悲凉匹配到了侠之大者。侠之大者现在正处于转型期间。人如其名,原本他是一个物理系,但在帮战被无限格挡恶心到吐之后,他毅然决定转型成一个法系。但因为每次重新拜师都有3天的冷却时间,他的法系技能还没有学多少。在测试区的时候,空城祭中就流传着这样一句话“技能不够,符箓凑”,侠之大者的符箓储备显然十分充沛。

虽然规则上说可以出十只灵宠,但笑语中的悲凉现在一共才有四只灵宠,在侠之大者及其灵宠的输出之下,笑语中的悲凉的灵宠终于还是没有抗住。在第18回合,笑语中的悲凉灵宠已被清空。

为了控制侠之大者的输出,消耗了笑语中的悲凉不少出手机会,中间召唤灵宠又浪费了几次出手机会,再加上侠之大者的装备很好,所以笑语中的悲凉一直没能杀死侠之大者。现在笑语中的悲凉没有灵宠,就只能靠人物来输出,但反过来想,现在也不需要通过控制侠之大者来保护自己的灵宠了。到了这个地步,就只剩下互拼输出了。

侠之大者走的是暴力法路线,抗性全靠装备,被笑语中的悲凉磨了这么多血,他也不得不开始嗑药了。空城祭中灵宠是不能使用物品的,侠之大者只能自己丢药,然后用宠物输出。但侠之大者很快就发现,这样磨下去,他终归不是笑语中的悲凉的对手。因为如果缺少了人物的爆发性输出,单靠宠物的输出是不可能打破笑语中的悲凉的镜心护盾的。

不过,侠之大者作为一个经验丰富的回合制玩家,而且是一个在帮战中与笑语中的悲凉交手过的玩家,对笑语中的悲凉早就研究出了针对的方法。只不过这次是随机匹配,所以侠之大者没办法在一开始就使用出自己的底牌。现在侠之大者的巨熊还是首发宠,他在灵宠数量上占据绝对优势。在连续几个回合的顶药后,侠之大者现在已经恢复到了一个绝对安全的血线。于是他抓住了一

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