4.14 烹饪协会(2/3)
直接把两个角色扔给了代练,自己却玩起了第三个角色——烹饪协会会长。这是一个新角色,于宽从放假之后才刚刚开始玩。田灼刚开始也搞不明白于宽哪来的热情,和他聊过之后才恍然大悟。原来,于宽这小子又想钻版本的空子了。现在的版本在90级阶段停留了太久,每周都可能开放新的等级。有了上次暑期活动的经验,于宽认为这次的寒假也可能大幅度提升等级上限。如此一来,在接下来的一段时间里,玩家们对食品的需求必然会达到爆棚的状态。
除了低价收购了一些别人不玩的烹饪号,于宽还和高云在区里笼络了一大群高级烹饪师。所谓的“烹饪协会”,就这样成立了。一个等级低到令人发指的会长,带着一堆没人玩的“废号”,却忽悠住了区里绝大多数的高级烹饪师。这让很多玩家都无法理解。而且这个小号还直接给自己起名叫“烹饪协会会长”,更显得有点滑稽。
实际上,圈住区里那些高级烹饪师的能是什么“烹饪协会”吗?当然不可能了。真正让这些人聚在一起的,只可能是他们自身的利益。
于宽如果只跟这些人提大众的需求,肯定是不足以让他们在一起合作的。无论是否有烹饪协会,当商机真正到来的时候,他们每个人的存货肯定都是供不应求的。
那么合作的优势在哪里?于宽给出的答案是“套餐服务”。
每次食用食品给角色提升的经验值,除了跟食品的评分有关,还跟食品的种类和食用顺序有关。这还要感谢高云。高云不是最先发现食品之间生克关系的玩家,却是目前整理出最全食品生克清单的玩家。
那么什么是“食品之间的生克”呢?其实这不是官方给出的说法,而是玩家们提出的一种比较形象的说法。就好像相生相克一样,不同的食品之间也存在着隐藏的促进或妨碍的关系。举例来说,比如食用相同评分的食品a、食品b和食品c均可为角色增加一万人物经验。如果连续食用同种食品,每次获得的人物经验就会出现小幅度下降。如果食用食品a后换食食品b,有可能会获得多于一万的人物经验。当然,如果食用食品a后换食食品c,也有可能会获得比连续食用食品a更少的人物经验。如果反过来,先食用食品b,再食用食品a,又不一定能够获得增益了。这就是所谓的食品之间的生克。
每个玩家的时间和精力都是有限的,所以只能挑选一部分菜式不断修习。所谓的高级烹饪师,也只是在某些菜式的等级领先别人而已。单凭一己之力,即便知道了几套相生套餐的菜单,也没法为顾客提供整套食品。但若互相合作,就可以实现于宽提出的套餐服务。而现在于宽和高云手里掌握着目前最全的生克关系列表,当然最适合来协调各个高级烹饪师。
售卖单独菜式和出售套餐,平均每件食品的价格肯定是有区别的。一来,购买套餐可以省去顾客挨样去收集的麻烦。二来,也可以防止出现收集了一大半菜式之后才发现收集不到其中一两样的尴尬。另外,普通玩家一般是不会刻意追求食品生克的。对这方面有要求的,往往是那些最不差钱的玩家。
这就好比现实生活中的一些高端商品,或者说奢侈品。它们的价格往往令人咋舌,与实际价值相差巨大。它们真的有那么(重读)好吗?并没有,也不需要有。它们只需要比同类型的别的商品好,只需要好上一点,甚至只需要看上去好上那么一点点,对买家来说就已经足够了。因为对买家来说,他们需要的并不是“好”,而是“比别人的好”。没错,商家们利用的就是买家们的攀比心理。
比如一件手工艺品。材质确实不错,但还算不上稀有。手工也很精巧,却还算不上无与伦比。造型也很美观,但还谈不上有多高的收藏价值和艺术价值。可是,这世界上的人实在是太多了。这世界上的商品更是无法计数的。每天都有不知道多少商品因为卖不出去而被销毁。因为只需要跟大多数的人和大多数的商品相比,所以不需要做到最顶尖
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