1.33 新手任务 中(2/2)
武器的性能恐怕又达不到角色现阶段的期望值了。原因很简单,影响武器最终性能的不只是铸造材料,还有被重铸的模具。当初超重的那把武器虽然材料放得多,但放入模具的等级最高只能匹配当初的角色等级。一个用低级模具重铸出的武器就算比同等级武器好上很多,但跟比它高很多等级的武器一比,大多也是微不足道的。重铸武器的进度条比炼药的进度条移动的明显要快。田灼点下确定后,仅仅过了一秒,铁匠就交还给他了一把崭新的武器。他记得之前炼药时,读条怎么也超过了两秒。田灼不知道的是,如果炼药时放入的药材很多,炼药的时间还要更长。
将新武器收入包裹后,田灼立即移动光标去查看新武器的属性。
武器名称:鬼铁剑
可装备等级:0级
武器攻击力:20
附加攻击力:9
附加闪避:3
重量:8
田灼对新武器的属性还是比较满意的。首先,鬼铁剑的基础攻击力比之前的铁剑翻倍还要多。其次,鬼铁剑的附加属性对于现在这个阶段很实用。角色等级太低,连个技能都没有。如果现在给角色一些法力或咒力属性,还真就没什么大用。像攻击力这种属性,对只能平砍的新手期小号而言再好不过。就是不知道,这是田灼运气好,还是系统本来就是这么设定的。最后,8点的重量也不高。田灼查看了鉴定1号当前的负重,上面显示的是“8/24”。毕竟鬼铁剑是按照系统提示铸造出来的武器,讲道理是不会存在超重现象的。现在的负重上限是24,还有很多富余去穿戴其他装备。
鉴定1号现在4级,负重上限是24。田灼确定自己没有加过力量或耐力,唯一的装备鬼铁剑也没有提高负重的属性。那么,这比初始属性多出来的4点零头是从哪儿来的呢?
“于宽,你刚才是不是跟我说升级只增加生命来着?”田灼向身旁正在忙碌练级的于宽问道。
“是呀。怎么了?”于宽疑惑道。
“我觉着不对啊。你一会儿再升级的时候,先把装备全脱了,也先别加点,然后看看角色的负重是不是也增加了。”田灼提醒道。
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