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2.72 异常的帮战(2/2)

的实际状况,只能从其他人的聊天信息中了解一部分情况。但聊天信息中提到的大多都是别人的猜想和感想,很少有语气十分肯定的说明当前情况信息。

“会不会是帮主这次把初始补给量给调少了?”有人猜测道。

“不可能。我领第一份补给的时候,总补给量还是和过去差不多的。这才没打多久,我还是有印象的。”没等笑语中的悲凉出来解释,已经有其他帮众出来辟谣了。

其实田灼也是一头雾水。他已经打了很多次帮战了,还从没遇见过今天这种情况。难道是游戏里出了?

因为补给消耗太快,帮里一些实力不太突出的队伍在战败一场之后都选择了散队。队伍输一场直接就损失五个人的补给,单人输五场才损失五个人的补给。可能有人会觉得这两种的损失速度是一样的。因为他们认为,即使五个人分开来,他们还是在同一时间和对手战斗,自然也会在同一时间被对手击败。他们看到的被当作是原因的事例是没有错的,五个单人和一支队伍几乎死的一样快,甚至单人还会死得更快一点。但这样的原因其实是无法得出他们认为的那种结果的。因为一支队伍只能由一支队伍击败,五个单人却有可能由五支队伍击败。只要单人玩的好,眼疾手快,就可以抢先点中对方的队伍。

空城祭的帮战,无论胜负,只要发生战斗,必然会消耗掉参战者的一份补给。当然,战败者会直接损失所有补给。战胜者只损失一份补给,而且可以掠夺战败者除战斗消耗外剩余的部分补给。注意,战斗必消耗的一份补给是按人头数算的,也就是每人一份,一支队伍的一份补给也就是单人的五份补给。用单人去主动消耗敌方队伍的补给,这可是浮沉早期惯用的战术,很多后期加入的帮众都没有见识过的战术。

可即便使出了往昔的绝活,浮沉本阵的补给消耗速度还是远比四夜城的要快。最终,浮沉输掉了今天的帮战。四夜城的人站在了胜利者的位置,自然少不了一番嘲讽。

田灼对他们的嘲讽早就习以为常了。他沉默以对,只是因为还没想明白今天输掉帮战的原因。


状态提示: 2.72 异常的帮战
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