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第十章 神圣大教堂(2/3)

级的多阶喷泉。对于白绽来说,只要有法力,恶魔还不是要多少有多少。现在就靠监狱里的这几个牧师,也够白哥每天能多增加十点法力值了。

而且更棒的是,前来拯救牧师的勇士明显增多,光明大教堂的高级人员,显然是发布了拯救任务。白绽一看乐了,就启动了地下城功能。因为城堡的地上面积其实不大,需要多放一些有用的建筑。这些无聊的冒险,就深入底下好了。一共可以挖掘是十八层,目前先挖了三层,并把监狱的俘虏牢房入口丢到了最下面。

犯人当然不能让他们这么轻松救走了,第一层安排了诸多的杂兵。以骷髅弓箭手和恶魔雕像为主,这个雕像是一个好东西,一整层几百只雕像,其实只需要召唤七八个雕像之魂就行了。这些魂魄可以附在雕像上去攻击冒险者,如果挂了,粉碎的也是雕像,而非雕像之魂本身。又可以去控制其他的,反正雕像的设定就是有一定概率激活,不可能兵马俑一样的一大排全活了,也没得玩了。这是一种战斗力很霸道,防御很厚实的怪物。配合弓箭手在后面输出,效果相当的好。

此外,还捕捉了一种可以石化的蝙蝠,也放了进去。这是镜像劳工们在丛林中伐木的时候发现的,能把人暂时变成石像。放在这里正好混淆视听,让冒险者以为两者有关,雕像之魂就是被蝙蝠石化了。其实并不是。

第二层,放了一个boss,和一些机关陷阱。如果上面的人能够冲下来,说明是莽夫型的,必然不擅长智力解密。这么一来,就很容易有更多的人被关进牢房,提供更多的战士斗气,和魔法法力。boss同样也是用一个boss之魂的技能,强化任意生物即可,实在找不到白绽就顺手抓了一只蜘蛛,结果变得和坦克一样大,青面獠牙,口喷毒物。把四周结的全是网不说,几条大长腿在昏暗的灯光下显得格外瘆人。

第三层实在不知道放什么。就放了一大堆来回传送的门,这是一个曲扭的空间,想要才这头走到那头,可是非常麻烦的。在布置几个可以击落的骷髅。明显是一个超高难度的跑酷关,大致设定就是一层需要力量,二层需要智力,三层需要机敏。秘法师把这个公布到了任务里,告诉大教堂的人这些人并没有失踪,并且可以用水晶球和他们说话。而且做了个模型,作为指导,告诉大家只要能突破三层地牢,就能救出牧师要员。

光明大教堂的神官们,显然都不属于实力派,也怕自己被关进去。于是,就提高了悬赏额度。赢得更多的冒险者进入挑战,挥手了大量道具和金币,出售了更多药品和补给。这些东西呗发放在周边的小怪区里,也是增加了不少新的怪物。天上飞的狮鹫,地上爬的蜥蜴,水里游的鳄鱼,地下钻的腐肉虫,都被加了进去。

当然了,根据白绽观察,这些人刷外面怪物刷出了套路,比说高速风筝流,引怪aoe流,循环杀怪流等等。于是也新研发了一些对应怪物,一面他们刷的太顺利,降低自己的收入。首先加入了高速奔跑的猎豹,无论在草原还是丛林,都有非常强的攻击力。而且带撕裂和流血效果,很快那些纯移动的玩家就不行了。而aoe呢,则出了亡灵法师。一旦尸体数量堆积到一定程度,就会吸引亡灵法师瞬移过来,然后潇洒的群魔复活,或者尸体爆炸。这样玩家就再也不敢让怪死的太密集了。这里的亡灵法师,就是走掉的那个老头的职业。不过召唤出来得,目前都是一些初级兵种,只会一些简单的法术。

对于循环杀怪的,虽然看起来没有什么问题,但是一直杀下去效率也是惊人。于是就给最普通的僵尸和骷髅兵,增加了疲劳和饥饿的属性。如果一直作战,这些debuff会一直叠加,回蓝和反应速度回越来越慢,最终被击杀。必须停下来睡觉,或者吃饭来补给。睡觉的时候,很容易被投资。而做饭。。。那个战士同时会是一个好厨子呢,就算会做,荒郊野外架锅煮面也会被怪物偷袭打翻锅子的。

就这样,有了大教堂的参与,人流开始逐渐从原来的

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