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198.虐小型要塞!强悍的中型要塞?(2/3)

兵,海战的不能使用,敌方的空战兵则是自己这方的10倍,难打吖。

最后的选择是,2艘航空母舰,1000战力点用光。10个激光炮兵,超远程攻击的距离和超强的攻击力,用了5000战力点,子弹则无限,就攻击速度慢,但由于是每艘母舰上面各5个,在空中直接超远程的攻击敌方母舰,速度慢点关系不大呢。

6个炸弹兵,用了3000战力点,每个配备的炸弹有100个,每个威力都可以炸毁范围100米内所有的物体,抛投炸弹速度慢,每1个战力点可兑换1个炸弹。

剩下的1000战力点,他兑换了2个近身战斗的移动速

度型格斗兵,使用的武器是长刀,刀锋长2米,刀柄长50cm,格斗兵身高也就2米,武器都比它高,够疯的选择。

2个近身格斗兵由文远带着,随机应变去追杀走散的敌方士兵。

影雪则随机应变,没有变过,主要是她学习的技能种类够多,不需要担心她。

仲德自己嘛,当然是在其中一艘母舰上面咯,陆地上只有主将影雪,统将文远和2个格斗兵,其它的都在母舰上面。

实行先把敌方的空兵击杀完,再慢慢的剿灭陆地的,当然,那些超远程攻击的陆地兵,是首要攻击对象,只能交给她们咯。

可以说万军之中取敌将首级,应该说比取首级还难,原因那些外形只是普通的士兵,就武器不同,所以很难知道是那个呢。

不得不说,这是抛给影雪和文远两个的难题呢,对方不使用那个武器之前,根本就不知道那个士兵是吖。

没有等待倒计时,在选择好后,立即就开启了战斗,影雪和文远带着2个格斗兵,用最快的速度前进,过去大乱敌方阵营。

仲德那里则在母舰飞到1000米高的时候,那些激光炮兵就已经开火了,就连母舰配备的加农炮也发动了攻击,由于敌方空兵数量过多,随便都打得中,只是段级都不高,不知道是不是小型要塞的问题,敌方上4段的士兵都极小,更别说5段的,所以只要命中,全部都一定秒杀。

由于激光炮的攻击速度每10秒才可以发动一

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次,所以仲德命令它们每个都各一秒才发动攻击,这样可以每1秒就可以攻击一次,中间不用停顿太久。

只有母舰的加农炮攻击速度太慢,1分钟才可以发动一次,所以没有要求分开发动,而是冷却完就立即发动。

由于敌方空兵段级不够,飞行速度和攻击距离都不远,任由仲德指挥着母舰游走的打发攻击敌方。

陆地那里也是,2个格斗兵在文远的技能加成下,移动速度就更变态了,敌方的攻击根本就打不中它们,任它们在大军中穿梭。

毫无怨念的战斗,只要击杀了敌方远程对空兵和飞行兵,任务就已经完成,后面的随便击杀。

之后连续98场小型要塞挑战,都是这么的简单,炮灰兵过多,导致攻击力,防御力,移动能力不足,随便的虐。

挑战完全部小型要塞,用时也不到60天,包括之前停下来锻造装备的时间,要不是精力有限,1天挑战10场都完全没有问题。

在挑战中型要塞前,休息了3天,3天后,向着中型要塞出发,一样选择最近距离的挑战。

只是宣战完后,就收到信息,上面写着:‘最少挑战海战场地胜利3次,海战场地禁止使用任何的空战超科技,包括所有飞行技能。’

‘空战场地胜利3次,空战场地禁止使用任何的陆地超科技,包括近身战斗技能。’

‘剩余4场随便,中型要塞敌方士兵实力最弱为3段品级,最高为5段上限,5段兵力数量为进攻方的总战力点,增加主将和副将的智能,同时封印了驯兽师,召唤师所有技能,其它技能不限。’

影雪看到这个信息后,无言啦,加强了敌方士兵能力不说,就连将领们的智能都加强,这个才是最主要的呢,同时还封印了驯兽师和召唤师技能,想再使用飞行宠物都不行咯。

看完后,立即就递给军师看,让他去思考问题咯,反正有24小时的准备时

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