稍微解释写作的思路吧(1/1)
这两天有点不给力,或者说这个月也不太给力,其实情节路线一直蛮清晰的,随着主角实力的提升,节奏却变得越来越不好掌握。
我不想写成那种重复的升级流,主角刚变强一点,立刻一堆更强的敌人杀过来,然后压力山大,接着升级,无限重复,直到九天之上,那就太无聊了。
但如果不这样写,就很容易变成无敌碾压流,见了敌人都统统打爆,恐怕比前者更无趣。当然,现在的主流是把二者结合起来,这样写的好处很多,节奏够快,情节起伏够大,写起来也简单,看起来也够爽。成为主流,绝非偶然。
但我是真不愿意这么写,感觉就跟一个人只有骨骼没有血肉一样,看这样的书我也能看的很开心,但非要让我这么写,得先治好我的强迫症再说。
《大圣传》虽然是一本升级文,但要写一本有情节的升级文,让这条九天之路,贯穿无数的妖魔鬼怪、爱恨情仇,写出一些有血肉的人物,有触动的情节。
这实在不是一件简单的事,最难的一点就在与“接地气”,老书迷们应该深有感触,无论是什么样的题材,一旦字数多到一定程度,就容易越写越飘,虽然凭着惯性能够看下去,但是感觉会越来越不对,这也是我竭力避免的情况。
总而言之,我这个人手残脑慢,更新快不起来,请大家多担待,只能保证认真的写,写好写完。
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