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第四章抽奖机会(1/2)

苏耀又继续用这晃枪技杀了几个没眼力的倒霉蛋,就在这时,敌方的阵营不断传来呼喊声,一阵高过一阵。

“杀敌士卒者一个人头一枚金币!杀敌队长者赏金币百枚,官升一级!杀敌城主者赏金币千枚,官升sān_jí!”这些话语无疑大大激励了那些冲上来的敌人的士气,苏耀皱起眉头来,敌方本就士气高昂,在这重赏之下更是个个像打了鸡血一样疯狂,而反观他们这边,大量的伤亡令士兵们畏惧不敢向前,敌人已经开始逐渐占据城墙了。

“提亚,别搬石头了,准备好抛弃下不必要的重物了吗?我们可以跑路了。”此时奥维方的士兵早已乱的不成样子,他们开始往城内跑去,然后继续往西逃窜,从没有被包围的西城门逃出去,或许因为他们的溃逃会导致敌人大肆屠杀这座城市内的居民,但这一切都跟他们无关了,因为真正的战争已经结束了,接下来剩下的只不过是场屠杀罢了。

“检测到宿主所参与的战争已结束,战争胜负判定中,判定完毕,宿主方战败,本次战争获得征战点数200点【宿主和盟友共杀敌获得点数(宿主获得的征战点数为30)x(个人势力表现分12+惨败惩罚10)】,一次精良级抽奖次数,胜败乃兵家常事,希望宿主下次再接再厉。”

战争模式是《征战万界》中的游戏特色之一,只要参战的双方(多方大混战也行)满足一定人数便会开启战争模式,先是计算总杀敌所获得的征战点数,再乘上个人势力表现分值和胜利评判分值,胜利评判如下:全军覆没5、惨败10、大败30、小败70、惜败90、险胜110、小胜130、大胜150、完胜200,除此之外还会获得各类随机奖励,战争中表现越好,参与战争规模越大、敌人实力越强获得奖励越多。

也就是说只要最后战争胜利那就是稳赚不亏的,平时获得的征战点数只不过是100,但现在所获得的却是友军+自己斩杀敌人的总和征战点数再乘上至少110的倍率以及一些随机奖励和抽奖次数,至于战败的话,那就要看败到什么程度了,惜败的话如果个人势力表现良好的话还可能会有赚头,如果是后面几个就很亏了,毕竟战争是残酷了,游戏中有人因为战争而赚得盆满钵满,自然也有人输个血本无亏,不过最吃亏的还是各个位面的土著们了,他们花费大量的时间和精力去培养士兵,结果很快就像被割韭菜一样被玩家杀得一点不剩。

“完成成就:第一次上战场,获得征战点数1000点,技能点5个;完成成就:第一次的战败,获得征战点数100点。”两道系统提示音传来,苏耀看着丰厚的奖励,直接撒着腿子跑路了,毕竟出现系统战争结束的提示就代表着参战的一方彻底失去了战意,这种情况下除了极少数士兵还打算反抗外,其他士兵要不是投降了要不就是逃跑了,基本上来说已经算是失败了。

“为什么,约瑟,明明我们这边还没有输啊。”提亚不解地问道,但也知道此刻却还是听着苏耀的话,毕竟苏耀之前的表现太强势了,已经在他面前竖起来威信,所以提亚下意识就听着苏耀的话,跟着他开始跑路。

苏耀一阵无语,总不能告诉这孩子他们这边的领导者都十有八九已经逃之夭夭了吧,不过这种话肯定是不能说出口的,他扭过头来对着提亚说:“因为小规模溃逃的士兵而引起的大规模恐慌很常见,现在我们这边已经不可能守住这座城了,你也不想负偶顽抗然后被人杀死吧,既然如此我们还是赶紧跑路的好,鬼知道菲克王国是怎么对待俘虏的。”

“说得对!”提亚恍然大悟,点了点头,跟着苏耀跑了起来。

“系统,使用我的抽奖机会。”苏耀在心里默念着,他这边的主线文明都没有开,根本无法换取普通级别以上的任何东西,所以精良级抽奖这种中期完全被人嫌弃的抽奖对现在的他来说都是弥足珍贵,这一抽,无论是抽到装备还是兵种,亦或者是某些宝物、消耗品之类的东西都行,因为对于前期他来说都用得上。

“恭喜宿主

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