第2章 各方面属性的重要性(1/2)
叶落哼着歌走到了新手村门口,嗯,看看,史莱姆确实很多,不存在缺怪的事情生,基本上才刚刚打完,就又刷新了。
看看装备,嗯,新手神器两件,新手布衣,新手剑,属性如下:新手布衣
护甲加1
体力加1
新手剑
力量加1
“额呵呵,至少还是有一个永不磨损的特效,至少神器都会坏,免了维修费了。”叶落自我安慰道。
看了一下眼前其中一只史莱姆,属性如下
史莱姆一级
体力5
力量1
敏捷1
智力o
技能:1,吐口水,有几率使人中毒。(估计要消灭它们就是因为这项技能)
2,自爆,对爆炸范围内的人造成自身体力的伤害。
至于个人属性,除了自身幸运-9之外,没什么变化。
叶落二话不说就是一剑过去,一下就让史莱姆去了半截血,然后……崩!自爆了。。。
恭喜你获得了一点经验值,(因为并非他自己收割,说获取的经验值只有原本的十分之一)
叶落看着自身因为措不及防被炸掉的血条默默的流泪,但是心智坚强的他很快就收拾了自身的心态,快的给旁边另外一只史莱姆一剑,然后转身就跑。
果不其然,崩!
恭喜你获得了一点经验值
至于掉装备?呵呵,叶落心想如果掉装备他还不拿了,经过验证,他对自己的运气有了一个正确的认知,这就是自信。
之后,叶落打史莱姆就是a一下就跑,然而无一例外的是,它们都自爆了。
就这样,他所过之处,就是一连串的爆炸声,引来很多人的注目。
“哇塞!那兄弟可以啊,百分之一的概率,他弄的跟玩似的。”路人甲。
“哎呦卧槽,还真是,不过我记得不是自己收割的经验只有原本的十分之一吧?”路人乙。
“哎,也是啊,本来还羡慕这兄弟来着,现在只能默默的为他难过。”路人甲。
叶落打算多升几级再回去,反正也没啥事可以做,嗯,一级升到二级,1ooo经验就够了,一般人3下就能搞定一只史莱姆,1到2级升级挺简单的。
但是叶落。。。因此,他只能“杀”了,崩崩崩,他刷怪的度已经过了刷新的度,叮!恭喜你升到了二级。
五大属性各升2点(与体质有关),获得五点自由属性点。
叶落道:“升级的事先缓一缓吧!我要回去跟村长提交任务!不能让村长等久了!嗯,就是这样。”
这个新手村,没有黑夜,二十四小时白天,叶落回到了新手村,向村长提交了任务。
然后很公式化的说道:“村长,感谢您对我的照顾,还有什么需要帮忙的尽管跟我说,我义不容辞。”
(尼玛,一个任务就有五百经验值,老子还跟傻哔一样打了十几分钟史莱姆)
“哎呀,我们村子能有勇士这样热心的人真是太好了,是这样的,村子北方的野狗经常来村子里偷吃偷喝,而且还咬伤村民,希望勇士能去教训他们一下。”村长也很公式化的说道。
是否接受任务?杀死2o只野狗?
接受。
“请问村长,教训野狗的事我义不容辞,但是我希望能更好的帮助村子,很有什么需要的,就请讲吧。”叶落道。
叮,村长好感度加一
“啊,多么好的人啊,村子西边有一群野牛太暴躁了,村民的行动因此很不方便,村子南边有一群蛇也很吓人,已经有几个村民被咬伤了,村子东边的狼群更是可怕,已经有几个村民死在那里了。”村长“眼泪婆娑”的说道。
“村长放心,这些都交给我吧,村民的事就是我的事,您就等我好消息吧。”叶落正气凛然的说道。
叮,村长好感度加一
“好好好!村长里有你真是太好了,你可以去其它村民那里看看,他们也许可以帮助你。”村长道。
“嗯,村长再见。”叶落说完,就头也不回的走了。
路上,叶落看了好感度的作用,(我滴个乖乖,好感度影响人对话的语言,给任务的多
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