第四十三章 攻略哥布林洞穴(2/3)
,开始了她最熟悉和擅长的开荒工作。这一次的副本非常奇怪,洞穴里虽然弯弯绕绕,但是却根本没有小怪。
看起来,真正的小怪在于那一条又一条的岔道。
邢云舒想了想,说道:“我们有六个术士,所以每个术士带一队人分散行动,看到boss了把人拉过去。来我分一下小队哈。”
随后他们退回了第一条岔路口,开始有序地分散行动。
终于,随着商乌的一声怪叫,他们终于见到了第一个boss。
这是一个戴着骨头面具的老年哥布林,看起来会放一些巫术之类的东西。
邢云舒稍微做了一下安排,就开始了试技能的工作。
他会在地上种蘑菇,还会引爆蘑菇,随后放出四射的孢子洪流。被孢子射中会受到dot伤害,并在dot跳完以后重新放出洪流。加上这是在一个狭隘、光线不足的洞穴里作战,这使得场地变得非常混乱。
每隔一段时间,他还会释放大规模的毒雾,一碰到就是大量掉血,这要求玩家必须尽快躲开。而且在毒雾当中还会冒出摇摇摆摆的小蘑菇,如果没有尽快击杀,那么它就会长大变成一拳一个小朋友的蘑菇爸爸。
除了这个,那些萦绕在食物附近的苍蝇有时也会飞出来攻击人。由于苍蝇体积小,所以只能靠指向性的技能去点。对于人人觉醒的开荒团团员来说,这反而造成了一定的不适应。
打到转阶段之后,他开始点名。绿色毒气要站在紫色蘑菇上,紫色毒气要站在绿色蘑菇上,如果地上没有蘑菇,那么紫色和绿色的人可以站在一起,但是那样就会炸团。
虽然说炸团的那个伤害量不是不能接受,但是邢云舒还是要求团员们尽量找蘑菇。
蛋疼的是,它蘑菇每次的刷新都是随机的,有可能一地紫色没有绿色,也有可能一地绿色没有紫色。
这样一来,如果一名中了毒气的玩家自顾自把蘑菇踩掉,那么另外一名玩家在没蘑菇可踩的环境下,只能眼睁睁地看着十秒倒计时结束,然后触发即死效果。
好在这个即死还能被冰箱和圣盾免疫掉,不至于让所有人都绝望。
再一次转阶段之后,更加麻烦的事情出现了。这个跳大神的果然掌握着一些不为人知的技术,它把地上的尸体复活为小怪,然后拿出了高端pvp的水平来捣乱。
于是原本寄希望于靠半个团把boss磨过去的邢云舒只能叫出“灭灭灭”,她还担心有人在这样的情况下和团员打出了火气,影响团队和谐。
为了保证第三阶段可以不受干扰地把boss斩杀掉,前面两个阶段不能死人。
其实boss的难点很明显,就是第三阶段的一波复活。在邢云舒的要求下,战士、骑士、dk全部采用了坦克专精,反正觉醒以后技能是通用的,少了一点被动打出来的效果也不会下降很多,但是生存能力的提升绝对是不用质疑的。
在这样的操作之下,依然死了一位猎人,不过他在第三阶段被迅速的集火掉了。团员们还非常得意地讨论:“幸亏死的不是盗贼,否则斗篷接消失我们就难办了。”
“胡说,我是经常打盗贼的,这里只要放一个冰环……”
“啧,不懂不要吹牛,应该是放一个群拉……”
可能是第三阶段的boss没有其他的技能,所以他们甚至有精力这样吹水,导致邢云舒不得不再次出于维护团结的考虑,跑出来调停。
“都别说了,有意见的话打完了你们去插旗!”
弄翻了名字简单朴素的“哥布林萨满”,他们又开始了对岔路的探索,随后见到了一个手持大棒的“哥布林战士”。
看着对方一百四十多亿的血量,想来是下一个boss没跑了。
哥布林战士很神奇地采用了不知道多久没见过的“真实伤害”,他打谁都是一万点伤害,仅仅是附加击晕而已。
由于是物理伤害,这次用不上减伤t,也用不上dk这样的自疗t,反而采用了术士t。
由于术士原先的技能设计是要在三种资源当中转换,即用蓝放技能吸血,免费放技能
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