第十二章 觉醒的全新法术(2/3)
的法力,仅仅六秒就只能因为空蓝而结束。后来她试图在强力回蓝技能“唤醒”的期间使用龙喷,但是可能是由于原理的冲突,龙喷必然会打断唤醒。
虽然也阴差阳错学会了一边一边移动一边唤醒这样的小技巧,但是奥法在pvp当中的表现远不如冰法,因此只能作罢。
好在,这一手龙喷可以用来很好地处理爆发add,毕竟冰法平时是从来不会缺蓝的,偶尔喷掉一点,也算是利用闲置资源了。
嚯咻倒是从冰霜之镰这样把双持单手剑暂时合成一把双手大镰刀当中受到启发,她现在可以暂时地把两把剑合成一把。
不过,由于冰霜、鲜血、邪恶三种符文是截然不同的,因此她只能勉强使用灵界打击和丢大便。
丢大便的伤害实在是惨不忍睹,很快就被彻底放弃了。
至于灵界打击,离开了鲜血专精的强力被动“腐肉盛宴”和“埋骨之所”,它的性价比简直低到令人发指。
对此,邢云舒摇了摇头,下结论道:”这个灵界打击,浪费大量的战斗资源,回复的血量却只有那么可怜巴巴的一丢丢,不管是在什么情况下基本上都没有什么作用,我觉得不会有太大的前途。“
一直到了三天以后,由于pvp周常奖励了一把还不错的单手剑,嚯咻拿着去附魔了。
然后她就从冥河要塞里发来了一条私聊。
”乌鸦!我懂了!关键在于这个符文铭刻上!只要我理解了符文的运用机制,那么就可以真正实现三系共通!“
”什么什么?“
”我明白了……先不说啦,让我闭关一段时间,然后你就等着看吧!“
邢云舒挂掉了私聊,突然觉得一阵荒唐。一个职业要是能做到三系共通,似乎也没啥强力的地方。除非是死亡骑士、战士、骑士、牧师这样的混合职业,可能会把一个人变得比较全能。
然而,加点方案是定死的,由于不同专精吃的加成不一样,所以就算会那些技能,要是没有足够的属性支持,就算用出来也没啥效果,那么依然意义不大。
想到这里,她才发现,也许这个加点机制就是游戏公司设计的平衡。
不过,要是自己也能做到三系共通的话,那么岂不是相当于说有三套爆发技能?这才是dps职业所应有的强度吗?
联想到当初第一次古城的种种boss,每一个都是把团队压榨到了极限。
一开始,大家都以为那是因为设计师没能把控好难度,所以在后面的副本里赶紧热修,否则那样的开荒,一周才能决出一个首杀来。
现在想来,是因为玩家没有达到他们预先设置的标准啊!
骑士、战士可以更好地自保,法师盗贼可以爆发出强大的法系或者是物理输出,猎人将在任何距离灵活地切换自如,而牧师在治疗之余也能造成些许伤害。
邢云舒不喜欢治疗或者是坦克职位,所以才会一直坚持玩法师。相对应地,她对dps的追求绝对不是正常人能理解的。
谁会反复观看其他职业的说明、视频,对他们的pve手法如数家珍呢?
想到这里,她深呼吸了一下,开始向卡拉德波加传送。
那里有着对法师来说最好的图书馆。
”冰火奥不是三系并举的!奥术是最纯粹的能量,代表着秩序的力量。对啊,难怪只有奥法要控蓝,冰火两系把蓝量当摆设,我就觉得不对劲!“
”可是……奥术难道不应该是最猛的吗?为什么奥法那么差劲……“
”应用!关键在应用!纯粹奥术虽然触碰了时间和空间的领域,但是本身杀伤力有限……“
”积蓄魔力,然后轰出去。还有积蓄魔力,设定温度,再轰出去……炎爆术和火球术的法术模型,我一直以为设计师在胡编乱造!“
”法力到底从哪里来?是啊……是来自虚空吗?是来自与游离元素吗?“
”魔网……还有魔网催生的畸变体。原来所谓的奥术之神不是一块单纯的背景板!那么当代法师和古代法师……“
”奥术神座对凡间法师的干预……其实
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