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第二章 黄发青年“利刃”(2/2)

回扫,发现那个黄发青年被拉开很远,暂时还追不上来,随即便开始四处打量,寻找武器。

想要获得胜利,那就必须反击,一直逃跑是肯定不行的。

况且在游戏方面,他从来都不会认输。

吴铭目光一闪,看见街道的拐角处有一家店,里面摆着许多球杆,是那种带“头”的高尔夫球杆。

他立刻就跑过去,夺门而入,迅速在店里选了一把长度适中的金属球杆。他试着挥动了几次,发现还挺顺手的,在这种情况下球杆已经算是不错的武器了。

接着,吴铭便离开了这家店,迅速藏到街边的角落里,打算等待对手追上来,再寻找机会反击。

……

另一方。

黄发青年一路追赶,也来到了吴铭消失的路口,停下脚步,冷眼扫视着周围。

“去找武器……然后又藏起来了吗!”他眼神微眯,将视线停留在街道右侧的“高尔夫用品店”上面,随后又警惕的打量着附近,完全不是先前那种玩味的态度。

黄发青年的游戏名称叫做“利刃”,等级为d级一阶。这个等级并不算高,只能算新人玩家之中的佼佼者,刚刚脱离新人的行列。

游戏中的“等级”分别是e、d、、s六个等级,e级最弱,s级最强。

同时,除了最弱的e级之外,每个等级都有五个阶段,五阶最低,一阶最高。

一般刚刚加入的新人,都会被评估为d级左右,像吴铭这种被评为最弱的e级是很少见的,因为e级代表着连普通人都比不上,属于自身有一定缺陷的人。

黄发青年倒不是新手,反而是经过多次对战的资深玩家,赢多输少,按照正常的对战标准,应该能提升到更高的等级才对。

但是,他选择的目标都是以新人为主,或者是等级弱于自己的玩家,更有一个“新人猎杀者”的外号。

这样做不利于提升等级,但却有很大的好处,首先对付新人的胜率比较高,可以规避风险,其次就是获得胜利之后的奖励——生命点数!

不过,“永生游戏”不能用常理去考虑!

游戏中的第一次“等级评估”是按照玩家“初始能力”评定的,而吴铭的表现明显超出e级的范畴,说明他使用过“生命点数”,用来“强化自身”或者“换取能力”。

但是,实力提升之后,玩家的等级并不会重新评估,而是要通过对“对战”,根据实战表现、战斗结果来进行下一次的等级评估。

所以,新人缺少经验的同时,也是极为不稳定的因素,很可能具有与当前等级不相符的实力。

黄发青年被称为“新人猎杀者”,对战新人的经验尤其丰富,自然深深知道其中利弊。

新人并不是那么好对付的,他虽然被称为“猎杀者”,但实际上更像“试金石”般的存在。

大多数人在清楚了游戏规则之后,并不会轻易使用掉“生命点数”,至少“利刃”自己就不会这样做,所以不稳定因素的占比很低,经过多次对战之后,结果也确实如此。

至于输掉的几次,无一例外都是那种疯狂的玩家,具有与等级完全不相符的实力。


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