312那一把暗红色的(1/4)
“llllow”
在一段嘻哈说唱的音效中,李玉军停下车,看着周围密密麻麻的不下五万的丧尸,连续几天憋闷的心情终于好了一些。
“伪装正常人真是太不爽了,终于有机会用全力了!”
自言自语一句,李玉军随手一挥大刀,身后四个丧尸瞬间分尸,之后李玉军看也不看背后带起的血雾,扑入丧尸群中。速度,力量全部爆发,一把大刀飞舞的迅速而猛烈。
精准滑过冲来的丧尸脖子,丧尸的脑袋不断在空中翻飞。
习惯了这种高效率的杀戮,让李玉军收着杀,是多么大的一种折磨,每天看着击杀数一点一点爬,旁边则是1后面那么多0,一个亿的目标,简直让李玉军抓狂。
不是没有能力,而是被限制,这种感觉,简直不要太烦。
李玉军没有注意到,此时的李玉军,突然爆发,招式,步伐之间的配合,比起之前,更加融洽,一切如行云流水,肌肉记忆已经记录。
习惯了速度,力量的优势,或多或少,都会忽视招式与步伐等技巧的磨练,或者说,因为速度和力量的优势,对这些的前置需求降低了。
然而,当克制住力量和速度,如何才能提高击杀效率,这个时候就体现在招式和步伐等技巧上了。
天朝第一球乒乓,在现在,一直独领风骚,难度被分为初级,中级,高级,地狱,以及天朝,由此可见一般。
其中,国内的一些名手,平时休闲娱乐,会打一种比正常乒乓球缩小许多倍的小桌子乒乓。难度已经不是提升一点点那么简单了。
这就要求选手,用更细微,更精准的力量等技巧,来磨练自己的技术。
由此可见,这种限制,在一定程度上来说,未必是坏事。
训练无非有两种途径,限制力量,速度,追求细微突破,以及增加负担,提升磨练难度,比如负重。
两者都是针对不同的效果,而进行的训练。
李玉军在成长中,有系统快速的属性加持,有功法,负重这种东西,对于李玉军的提升速度,不大,反而,因为属性的急速提升,技巧磨练几乎是零。
如今仅有的几次,也只有开启第六感,以及现在,这两次,算是比较正式的技巧磨练。
李玉军能够到现在,战斗天赋方面,是值得肯定的。但毕竟不是那种宗师,对于针对性训练,没有总结归纳过,一时半会儿也联想不到这些。
不过,只是杀了十分钟,李玉军就感觉到了自己的变化,击杀效率,明显要比之前快。
按理来说,原本的三万,加上周围的吸引,如今五六万的丧尸,应该对李玉军有一些压迫,威胁。
可李玉军到了现在,却明显感觉,这群丧尸根本不够自己杀的。
自己的极限,再次突破了。
李玉军来到这里,时间也不算太长,细数自己做过的事情,就差不多明白了,自己为什么又有进步,立马开心起来。
“嘿嘿,还好音响没关,应该还能不断吸引过来不少丧尸,顺便看看自己的极限。”
如汉克所想的一眼,李玉军一杀的兴起,一时半会儿还真管不上他们了。
目前以血狼小队其他五人的技术,只要不是作死等死,守个楼道,简直不要太容易!
特别是这种到处是楼道,房间的楼房内,可躲避的地方太多了,随便在外面爬一爬,换一换位置,给他们时间,自己都可以清空整栋楼。
血狼小队重要吗?营地后方重要吗?
当然重要。但是绝对必不可少吗?
也不是,如果李玉军发下狠心,让自己哪怕多苦点,累点,时间足够,李玉军还是能完成任务。现在所做的一切,所有,都是为了能够更简单的完成任务,缩短完成任务的时间限制。
所以,李玉军一直以来,在这里,都是绝对以自身为中心。
培养血狼等人,只是因为他们满足李玉军利益需求,目标可以勉强一致。如此而已。
自然,李玉军更加注重自己能力的测试。
而汉克等人有此推断,也不是没有原因。因为这么
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