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016提升属性,实力大增(2/2)

刮路线,可能接触的点。

在击杀后,远点以及周围的人,会执行怎样的打法,是否会选择绕过来埋伏自己等等。都需要你大脑一刻不停的去计算,去分析。

很可能只是2分钟之前,你听到的一个枪声,你就可以大概预测对方的行进路线,提前卡住对方,达到完美伏击和击杀。

而这些带来的,是李玉军的击杀数据的变化,提升!

这局游戏,李玉军的击杀达到了27人!

突破了之前所击杀人数的最大上限!

最让李玉军激动的,还是那决赛圈的一波!

李玉军这一把游戏,在最后的圈,没有选择去扫毒边,而是选择了在毒中心的制高点。

两到三次,同时面对着多名敌人。

其中有三次,使用98k,打出了甩狙的效果!

从看到敌人,到开镜,到预判,再到开枪,甩狙,一气呵成!时间不过1秒!

在fps游戏中,有一个十分重要的数据,就是反应力。

反应力决定了敌我相遇后,第一个开枪的人是谁,谁的赢面就更大。

使用狙击枪,从对方刚刚走出掩体,到准确命中的时间多少等等。

普通人的意识,从看到敌人,到瞄准,到开枪,一般在1到2秒。如果要加上追求稳定率等,甚至时间要更长。

而稍微训练过,或者长期玩fps类游戏的,在无后座力的游戏中,一般会缩短到1.5秒以内,特别优秀的,甚至可以达到1秒以内。给人造成刚刚看到人,就击杀的错觉。

但是,世界级的f.8秒。

而绝地求生这款游戏,在预判等方面,甚至要加入弹道下坠,射的预判,这样的瞄准时间,就大大增加了。

李玉军刚才的三次甩狙,所用时间,没有过1秒!

这个动作,他之前是做不出来的!或者说,动作完成的命中率,不高。

而如今,李玉军有4成把握可以完成!

“哈哈,真是期待,明天的大逃杀系统,到底会给我安排什么任务了。”

实力大增的李玉军,一时间雄心勃勃。

捡起散落在地上的一张宣传单,李玉军嘴角一笑,贴在了墙壁上。

这一次,距离他的梦想,或许只有一步之遥!

(本章完)

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