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第十四章 进攻(2/3)

置身事外。

……

血色圆月来得快,去得也快。

那些在自相残杀中幸存的骷髅们聚集在一起,随着本能浩浩荡荡地来到恭的主城,再一次围住城池。

第一批赶来的骷髅完成集结,它们不等其他距离较远的同伴赶来,便朝着主城发动攻击。

下午的一幕再一次浮现,攻城方和守城方激烈地交战。

而因为乌尔造出来的主城位置偏高,且不在骷髅们前行的道路上,所以只有少部分的骷髅聚集在城下。

在死亡塔和骷髅兵团的攻击下,这些野生骷髅什么皮水都没翻起就重新回去转生了。

很快,乌尔这方清理掉那些野生骷髅,而恭还在和源源不断的野生骷髅作战。

乌尔趁此良机,立刻打开城门派出一部分骷髅赶去恭的主城,去配合野生骷髅袭击恭的主城。另一部分则是去回收飘离的蓝色幽火,丢进兵营产生新的骷髅军队。

李明光和银狼也趁着这个机会收了点蓝色幽火,给自己19级的进度条加了一丢丢。

随后,恭的主城清理完野生骷髅。

不等它们回收蓝色幽火和重整旗鼓,乌尔的部队迅速接替那些野生骷髅,开始自杀式攻城。

面对敌袭,恭的部队没办法回收蓝色幽火,兵营也因为没有足够的能量来源也无法产出新的召唤生物。

它们只能靠着剩下的部队抵抗乌尔的骷髅部队。

然后,第二批野生骷髅聚集完毕,来到恭的主城之下。

这时候乌尔的部队刚好差不多死完,野生骷髅便接替乌尔的部队继续攻城,接下来乌尔的第二批部队接替野生骷髅……就这样一直重复这个骚扰流程。

乌尔的计算能力真是精准到爆,每一次派出的兵力都正好拖到野生骷髅聚集完毕。而野生骷髅即将全灭的时候,它派出的军队刚好抵达战场,完美无缝地接替对方。

就像是玩战棋游戏开了数据显示一般,每一步都能走到最佳的位置。

于是乎。

在乌尔不停地骚扰下,恭的骷髅军团越打越少,新的军队也没有足够的蓝色幽火和余力建造。而乌尔的部队虽然建造的速度也没损耗的快,但仍然比每时每刻都在战斗的恭好一些。

一夜半天过去。

最远的那批野生骷髅赶到战场,只要它们死掉,就必须等到血色圆月再次降临才能诞生新的骷髅。

这期间的时间长短,说长不长,说短不短。

留给乌尔的时间并不多,它只能将自己的骷髅大军全部派出,紧紧地跟在野生骷髅的屁股后面,准备给与恭的主城最后一击。

李明光也在其中,准备和乌尔安兹这两个所谓的“三骨王”一起入城玩“斩首”行动。

银狼也跟了过来,除开辅助李明光,更为了好好地贪污一波城墙外的蓝色幽火。

文姬则是留在乌尔的那座亡灵主城中,被留守的少部分骷髅和面对骷髅堪称无敌的灰熊保护着。

恭主城的骷髅弓箭手在一整天的守城中已经损失了不少,但残余的它们仍然不是这些野生骷髅能对付的。毕竟身经百战,人物卡等级早就过了二阶的水平线。

于是,最后一波的野生骷髅在攻上城墙后被城内的军队剿灭,乌尔的大军正式入场。

骷髅海密密麻麻地冲向城池,很快便接替最后剩下的几十只野生骷髅。因为“刷新之力”还没出现,所以乌尔的大军无需再用自己的身体搭建新的天梯,只需要踩着野生骷髅的尸骨就能攀爬上城墙。

它们很快便和守卫城墙的骷髅打斗起来。

乌尔的军队都是召唤没多久的新生骷髅,不像恭的军队在长久的战斗中依靠蓝色幽火升级多次。

虽然骨头的数量是对方的几倍,但却是被屠杀的命,和那些野生骷髅得到一样的下场。

好在它们是不畏惧死亡的亡灵骷髅,不然换成一般的智慧生物,早就崩溃败逃了。

不过。

乌尔本来就没打算靠着这些新生的炮灰攻下主城,它只是想利用它们拖住守城军,然后派出主力硬突城门。

战斗在城墙上激烈地

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