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第三十六章:肩射和腰射的区别(2/2)

了半晌,对面四个人终于又从那边跑了回来,这次他们是一个房间一个房间仔细的找,每个放过任何一个角落。

孙尧圣先是卡在左边的房间门口,按住右键使用肩射来扩充视野,便于观察对面,这也是个小技巧。

卡视野是属于高操作之一,尤其是对tpp模式来说,身法和视野绝对是非常重要的。

而当玩家躲在房门,或者掩体后面的时候,想要看清楚门外的视野,那么按住右键使用肩射,人物会进行一个小幅度的移动,而这个移动就会使得视野更加宽阔一些,能够在隐藏自己的情况下看的更加清楚。

有很多人就不明白肩射和腰射是什么,也不明白肩射和腰射都有什么区别,就更不会去善于应用在战斗中了。

其实在吃鸡之前的射击游戏里,射击的状态是分有两种的。

第一种是在人物完全静止状态下的开镜瞄准,或者不一定有瞄准镜(机瞄)。这种状态下,子弹的着弹点最精确,瞄哪打哪,不会有任何扩散。

第二种是在运动状态下或者单纯站立不开镜的状态下,此时人物一般把枪拿在腰间,准心是一个比较大的空心十字。这时候开枪称为腰射,子弹会在十字空心的范围里随机扩散,十字扩散得越大,说明子弹越散。-

而在吃鸡这个游戏出了三种瞄准状态,第一就是在完全不瞄准也就是不碰右键的情况下开枪,这时候的准心极为扩散,一般只有贴脸战斗才会这样做,这就是吃鸡中所谓的“腰射”。

二是按住右键不放,人物模型显示为抬枪瞄准。此时可以看到准心收缩,说明子弹在这种状态下变得密集,也就是所谓“肩射”。

三是按右键切换第一人称开镜瞄准,此时精确度最高,指哪打哪,不考虑子弹下坠。

当了解了这三种射击方式之后,对于吃鸡游戏的射击理解将会有很大的提升,对于战斗也有很大的帮助。

不是任何时候都适合开镜攻击,也不是任何时候都适合肩射和腰射的,这就是对于玩家在战斗中的灵活应用和反应力的考验了。

(本章完)


状态提示: 第三十六章:肩射和腰射的区别
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