第一章:星际友谊之桥—《创战纪》(4/4)
当代富豪,而成为这种人可以说比考进世界级名牌大学还要难,这需要超高的天分,超高的运气以及持之以恒的努力。无独有偶,蓝星上的社会状况比之地球有过之而无不及,玩网游在蓝星的学校中已经成为了必修课,他们的成人教育中甚至有这个专业,而且这个专业是蓝星上最热门的专业之一。
这是蓝星和地球文明上少有的共同点,这个现象也是促进这项重要计划诞生的重要原因。
其三:无论是蓝星还是地球,玩游戏的人群还是以年轻人居多,而年轻人则代表未来,让两个文明的“未来”在游戏中通过层层考验,良性竞争得到游戏体验,丰富人生,提供接触的机会。巩固两大文明间的友谊。光是这一点,蓝星首脑和地球各国首脑除非是脑子短路才会拒绝这项合作。
四:虽然地球和蓝星的航天技术很发达,但科学技术还不足以让星际航行在文明社会中普及开来,这还得需要很多年的时间去攻克技术难关,因此,游戏能够让蓝星文明和地球人提前早一步接触,了解,可促进友谊。
毕竟航天技术更难攻克,起码的需要上百年的时间,而让两大文明的网络及游戏服务器连接,以蓝星和地球当前的信息技术,至多五年便可完成。
毫无疑问,虚拟网游就是连接两大文明的桥梁!
当这项协议公诸于世时,整个地球再次沸腾。
三年后,蓝星首脑带着地球的游戏工程师,各行业精英以及世界各国的史学家回到蓝星,与蓝星上的科技公司开始研发游戏,两文明之间通过电磁波简单通讯,地球各国首脑高度重视此项工作,要求每一个细节都要传递回地球,让有关人员审阅并提出修改建议传回蓝星。
经过七年研发,地球研发团队终于在第九年也就是2822年返回地球,与其跟来的是蓝星的研发团队以及研发成功的《创战纪》这款虚拟网游。
地球科技公司在政府的授意下做出公告,《创战纪》先在进行为期六个月的内测,在地球公元2823年6月9日,《创战纪》正式开启对外注册。公元2823年6月14日上午十点十分,也就是蓝星人登临地球12周年纪念日…
正式公测!
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