第五章 尼克莱-库可夫(2/3)
个“金毛”的外号之后,拿起电话打给前台要酒。放下电话就看到金毛拿着手机摆弄,很快就听到手机里响起一阵电子合成音:“德州扑克。”
刘君伸手比了个ok的手势。
金毛拿出一副纸牌,两个人就玩了起来,赌注是酒,小盲注一口,大盲注两口,。
不管什么牌面刘君都跟,哪怕是2、7这种垃圾中的战斗机都不弃牌。结果自然是输多赢少,反正他只是想喝酒而已,根本就不在乎输赢。
两个沟通都要靠翻译软件的人,竟然还玩的挺欢乐。刘君从清醒喝到昏沉、迷糊,接下来却是越喝越清醒。虽然吐了几次,却再也体会不到那种酒精的麻醉和恍惚。
再看金毛,从头到尾一点反应都没有,中间只去了一次厕所还不是吐。
午饭后,金毛拉着刘君出去瞎逛,在街上买了一些乱七八糟的东西,大多数都是卖给金毛的。
晚饭后,两人走进了夜店,一群人在昏暗的灯光中消耗着多余的体力。
刘君眼中看到的确实另外的景象,仿佛梦境重现,手里的酒都变成了鲜红的血液。
一阵激烈的重金属音乐响起,所有的妖魔鬼怪都消失了,变成一个个真实的人类。
接下来的日子里,刘君整天混迹在灯红酒绿、声色犬马之中,每天都处于一种半醉半醒的状态。
一觉醒来,刘君拿起酒瓶喝了一口,习惯性的打开了电视随意换了几个台。
总感觉少点什么,随后恍然,金毛不见了,心说:“今天什么日子?这个懒虫起这么早。”
电视画面一转,播音员出现在屏幕上:下面播报国际新闻,苏方尼可莱-库可夫将军发表重要讲话。。。
后面说的什么刘君完全听不到了,满脑子都是库可夫。
在红警的背景中,尼可莱-库可夫是刘君印象最深刻的一个人物,不是因为他的将军身份,也不是因为他跟着塞林斯基博士改变历史。而是因为这个人太悲催了,如果要评选悲催人物,尼可莱-库可夫绝对排第一,没有并列。
在库可夫的档案里写着:深信自己应该成为总理的冷酷职业军人。
结果呢?这货因为查丹科制造的袭击而“背叛”了。
《冯-埃瑟林空军基地----叛徒没有明天》这场战役是刘君记忆中最深刻的,没有之一,原因是这里面有个彩蛋。
这是唯一开局就拥有10万多资源的战役,开局之后直接造起重机回收厂-起重机回收厂-海军船务-起重机回收厂-海军船坞*4。
支援建筑物标签不停的造防空,位置尽量靠外,船坞造好就点两个基地车。
5个船坞造好之后补一个大电厂(超级反应堆)和战斗研究所,上方还可以补两个磁暴线圈。剩下的时间随便搞好了,注意别缺电就行。
资源消耗到将近7万的时候,情报官达夏-费多洛维奇来了:“库可夫将军以抵达,他将亲自指挥这场战事。”
库可夫出现了,很牛x的说:“身为这次行动的指挥官,我要征用你的资源。”
眼看着资源飞速的变成了0,不过没关系,把船坞里的基地车全卖了,能得到1万左右的资源和2-5辆基地车。
把一辆基地车点到左下角的矿脉附近,一会造矿场。
直接在库可夫的基地附近放下兵营和坦克营(战争工厂),兵营里出工兵,前面四个去占领油井,后面的等在库可夫基地旁边。(稳妥点的话,可以开一辆基地车过来,库可夫背叛之后他的兵会先攻击基地而不是工兵。)
坦克营里出6辆v4,停到右边飞机场和矿场之间,直接强行攻击“苏军.vip要塞”。(要塞现在是无敌状态,不用理它)
接下来就东搞搞西搞搞好了,无聊了可以出两艘无畏战列舰,设置成侵略状态或者直接打掉右边的盟军防空。(钱不够就卖两个基地好了)
用不了多久,查丹科就来了:“我们发现了内奸指挥官,库可夫将军就是叛徒,他就是图谋我性命的那个混蛋。铲除毒瘤,在他消灭我们之前消灭他。”
在查丹科说完话,或者是快
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