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第四章 建立村庄(2/5)

系统提示音落下,七彩霞光散去,陆霜的眼前出现了三栋建筑物和两个人,其中较大的分别是村长办公室和仓库,还有一间系统赠送的民房,只不过比较地简陋。

“老夫曹礼智(王赫)见过主公。”一个大概四十岁的中年人和一个二十来岁的汉子向陆霜鞠躬道。

陆霜看着眼前的两人,心中有点成就感。根据官网给出的基础信息,这两个n中,一个是建村时系统赠送的,主要负责协助玩家管理村落的发展,让玩家更快地熟悉领地的发展。另一个则是b级或a级的四阶兵n,在武力上可以为玩家提供不少的帮助,从这两方面体现了希维尔公司的人文关怀......

而n、e、d、、s、ss、sss九级。不像玩家的升级只有固定的自由属性点,n每升一级获得的自由属性点,f级n每升一级获得的自由属性点为1点,e级2点,逐级增加,到a级时为6点。从s级开始,就是资质的第一个分水岭,s级每升一级获得8点,ss级12点,sss级18点。更重要的是,资质的高低还影响着n的晋级几率,这个比自由属性点更加重要。当然,n的资质越高,出现的几率也就越低,高资质的n也将成为游戏中极为重要的人力资源。为了维护历史名将的地位,其资质最低都为s级,至于是否有ss级或sss级,就要看系统对历史名将能力的判定了。

关于职业的阶位,就拿武将来举例,主属性武力值在50~60点为初级武将,61~70为中级武将,71~80为高级武将,81~90为特级武将,91~95为王级武将,96~99为帝级武将,100点为圣级武将,其他诸如谋士、铁匠等战斗类或生活类职业的阶位都是这样划分的,只不过名称不同而已。而士卒的话,是以武力值在40~50点为4阶兵、51~60点为5阶兵等来划分的,只不过士卒阶位的晋升除了武力值必须在本阶段达到巅峰外,其智力也要达到相应的值,通过试炼才有几率晋级到下一阶位,这个几率的大小是由资质决定的。且士卒自由属性点默认的分配是武力值>智力值,不会分配在统帅和政治上。

“两位不必多礼,以后村庄的建设还要靠你们的相助呢。现在我任命曹老你为副村长,王赫为巡逻长,曹老你等会到办公室起草一份招募公告,流民登记为村民后组织他们多建点木房。王赫你先协助一下曹老,再跟我出去升级。”陆霜道。

“遵命。”曹礼智、王赫道。

看着两人忙碌的身影,陆霜终于可以抽出时间来查看村子和两个手下的属性了。

姓名:曹礼智

资质:s级

职业:无。声望:50

身份:飞天村副村长功勋:无

忠诚:90

等级:0级(0/200)

统帅:4武力:2智力:8政治:10

特长:领地管理(所有系统赠送的都一样)

天赋、技能、装备:无

姓名:王赫

资质:a

职业:4阶兵声望:40

身份:飞天村巡逻长功勋:无

忠诚:80

等级:6级

统帅:6武力:44智力:6政治:2

特长、天赋、装备:无

技能:基础枪法,基础剑法

对于这两人的属性,陆霜觉得还满意,特别是王赫是a级资质的。继续往下看村子的属性:

村名:飞天村(中国第二村:中国共知的村落,较大地增加对流民的吸引力)

等级:一级

现有居民:3/200(200为升级所需的人口,领地原则上是没有人口限制的)

民心:75治安:85

税率:5(这个税率只对玩家征收,即玩家在领地内收益的5强制上交给领主,可调动)

属性:1、天赐(特殊属性):领地受上天恩赐,领地所有单位的工作效率提高50。

2、天资(特殊属性):领地内自然出生的居民、招募的流民资质不低于b资质

3、出现特殊n的几率提高5,现为10。(每个村子都有5的几率)

现有资源:粮食1000单位,石料1000单位,木材1000单位,钱币3305金66银(建立村庄后系统赠送1000铜)

升级所需资

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